Говорячи про віртуальних ідолів, ім’я Хацуні Міку (Hatsune Miku) однозначно не можна оминути.



У 2007 році японська компанія Crypton Future Media на базі технології VOCALOID для синтезу голосу випустила цю цифрову зірку, і що ж сталося? Цей віртуальний ідол миттєво став популярним і став одним із найвпливовіших IP у світі аніме та манги. Концерти проходили з аншлагами, його запрошували на відкриття турне Lady Gaga, а кількість переглядів на YouTube давно перевищила кілька мільярдів. Ще більш вражаюче — станом на 2012 рік, коли ці дані були оприлюднені, продажі товарів Хацуні Міку вже перевищували 10 мільярдів ієн — і це лише сукупність мерчендайзу, музики, ігор та квитків на концерти.

Чому один віртуальний персонаж може досягти такого масштабу? Бізнес-логіка за цим досить ясна.

**По-перше, здатність глобалізованого управління IP.** Хацуні Міку — це не просто продукт японської субкультурної ніші, а через концерти, крос-індустріальні колаборації та брендові лінії цей IP постійно проникає у сфери музики, моди, аніме та інших галузей. Онлайн-віртуальний образ і фізичні продукти створюють цілісну екосистему, що поєднує реальний і віртуальний світ.

**По-друге, сама технологія надає можливості.** Відкритість VOCALOID і низький поріг входу дозволяють звичайним користувачам долучатися до створення контенту. Це фактично створює «цифрову екосистему, де кожен може стати творцем», що стимулює широку спільноту до створення другого та третього рівня контенту навколо цього IP. Ідеї користувачів безпосередньо перетворюються у популярність і розширюваність IP.

**І нарешті, механізм розподілу доходів для творців.** Коли творці бачать, що їхня праця приносить реальні доходи, їхній ентузіазм зростає. Такий стимулюючий механізм створює позитивний зворотний зв’язок: чим більше якісного контенту виробляється, тим більше людей приєднується.

Який висновок із цього? Вартість віртуальних активів полягає не лише у самій віртуальності, а у здатності побудувати здорову екосистему — з потужним управлінням, відкритим простором для творчості та справедливими очікуваннями щодо доходів учасників. Хацуні Міку за майже двадцять років довела: якщо ці три елементи на місці, віртуальні ідоли здатні створювати реальну та величезну комерційну цінність.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
LiquidityNinjavip
· 01-09 04:10
初音未來 ця стратегія дійсно неймовірна, тепер це виглядає як ідеальний приклад роботи DAO екосистема + стимулювання + відкритість — ця трійця, і вся базова логіка подвоєння вартості віртуальних активів саме тут
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationHuntervip
· 01-08 22:05
Справа кажучи, Hatsune Miku — це просто віртуальна упакування, яка зроблена дуже якісно, і гравці можуть отримати свою частку. --- Боже, вона заробляла як там поліхав, 10 мільярдів єн в 2012 році, скільки ж зараз. --- Якби цю екосистемну логіку перенести в Web3, вона б вже давно вибухнула, але більшість проектів просто не розуміють, як це грати. --- Відкрита творчість + розподіл бонусів — ця комбо-атака дійсно працює непогано, не дивно, що вона так довго тримається. --- Віртуальна айдол може заробляти мільйон на місяць, а я ще хвилююсь щодо оренди, чому такий великий розрив. --- Але якщо чесно, успіх Hatsune Miku важко повторити, ключ — це все ж управління та залучення спільноти, це під силу не кожному. --- Виходить, у віртуальних активах справді є потенціал, стоїть тільки хорошо побудувати екосистему — і гроші будуть. --- Всі можуть творити, ця логіка така ж як демократизація DeFi, не дивно, що це запалює.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DeFiChefvip
· 01-08 08:56
Цунео Міку вже давно привернула увагу Web3 своїм геймплеєм, головне — це механізм розподілу, потрібно, щоб творці дійсно заробляли гроші.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVictimvip
· 01-08 08:55
Мова Miku — це просто підручник того, чому Web3 повинна вчитися, ей богу. По суті це відкрита екосистема, дозволити спільноті самій створювати контент, а потім... збирати прибутки. Не те, не так, мається на увазі здорова циклічність. Базова логіка насправді працює і в крипто, правда? Чому ж NFT-проекти такі недосвідчені? За цими 100 мільярдами єн насправді стоїть сила спільноти. Якщо Miku це розуміє, чому так багато DAO-проектів просто не розуміють?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SatsStackingvip
· 01-08 08:54
Мацу Міцу дійсно повністю скопіювала цю тактику, екосистему замкнутого циклу неможливо критикувати --- Говоримо прямо, все залежить від того, чи є охочі взяти на себе ризик, суть фан-економіки саме така --- 10 мільярдів єн? Розраховуючи, це навіть менше, ніж деякі NFT-проекти мають у місячному фінансуванні хаха --- Визнаю відкритість творчості, але справжні гроші завжди заробляють те небагато топ-гравців --- Віртуальні айдоли стають популярними, тому що люди потребують притулку, це важливіше самої технології --- Екосистема дійсно може бути стійкою довгострокову, але умова - команда проекту повинна бути надійною, це складна частина --- двадцять років тому це було зрозуміло, зараз це важче, конкурентів занадто багато --- Механізм розподілу доходів творців звучить привабливо, але内卷ється все одно так само --- Чи можна репліцювати цю модель у блокчейні, здається, варто спробувати
Переглянути оригіналвідповісти на0
DefiOldTrickstervip
· 01-08 08:52
Братане, це саме те, що потрібно вивчати у Web3, екосистеми без механізмів стимулювання токенами — це все маячня. Я дивився цю комбінацію з Хацуні, і тільки коли розподіл доходів зроблений належним чином, з’являються учасники. Це повністю та сама логіка, що й моя гра з ліквідністю Uniswap у минулому. Суть вартості віртуальних активів зводиться до двох слів — екосистема. Подивіться, хто зможе зробити так, щоб учасники отримували реальні прибутки у грошах. Вже з 2007 року починав цю стратегію... цей хитрун... я просто в шоці. Подумаю про ту групу людей, які сумнівалися в NFT, їх вже давно обігнала хвиля Хацуні. Ось справжня стратегія реінвестування, а не всяка маячня.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ruggedNotShruggedvip
· 01-08 08:45
Цей підхід з Хацуні Міку насправді є тим, що потрібно вивчати у Web3 — відкриту екосистему + заохочення творців. Зараз ті проєкти ще працюють у закритому режимі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити