Спортивні Web3-проекти чи можуть вони існувати довго — ключовим є не наскільки нова сама концепція, а чи дійсно вони поважають ритм та культуру спорту.



@SIXR_cricket — це дизайн, орієнтований навколо крикету, глобальної, але високоспецифічної для регіонів спортивної дисципліни, що поєднує змагання, взаємодію з фанатами та цифрові активи, а не просто застосовує універсальні шаблони.

SIXR створює екосистему, побудовану навколо реальних змагань і участі фанатів, де цифрова взаємодія ґрунтується на справжньому досвіді перегляду матчів, а не на фінансових оповідях, що відірвані від спортивного контексту.

У цьому рамках $SIXR підкреслюється довгострокова участь, а не одноразове споживання: фанати — не лише спостерігачі, а й активні учасники у взаємодії з клубами та матчами через цифрові засоби.

Значення #KaitoYap @KaitoAI # полягає в тому, щоб дослідити, як спортивні IP можуть у Web3-епоху зміцнювати зв’язки з фанатами, щоб цінність походила з постійної уваги та емоційного зв’язку, а не з короткострокової популярності.

Yap @easydotfunX
Переглянути оригінал
post-image
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити