SOL、XRP、BTC продовжують залучати інноваційні проєкти на блокчейні. Візьмемо Conan як приклад: він використовує механізми ігрової дії для знищення токенів, щоб посилити дефіцитність на ланцюгу, одночасно офлайн-тури по 12 містам поглиблюють участь спільноти, створюючи модель зростання, що поєднує віртуальне і реальне. Така стратегія у середовищі з достатнім фінансуванням екосистеми Solana дозволяє цінності IP та економіці токенів давати взаємовідгук. Дефляційний тиск на ланцюгу та консенсус спільноти поза ланцюгом взаємно підтримують один одного, намагаючись подолати обмеження зростання у одному вимірі. З технічної точки зору, такі проєкти мають певні інновації у балансуванні контролю пропозиції токенів та залученості спільноти. Звичайно, довгострокова цінність IP-проєктів все ще залежить від реальних сценаріїв застосування та здатності утримувати користувачів, а чи зможе ринкова популярність перетворитися у стійку екосистему, ще належить побачити.

SOL5,21%
XRP6,85%
BTC2,46%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
OfflineValidatorvip
· 4год тому
Поєднання реального та віртуального звучить непогано, але боюся, що в кінці це все ж буде схема для збирання грошей з новачків
Переглянути оригіналвідповісти на0
StablecoinGuardianvip
· 11год тому
12 міст巡巡кає, чи справді зможе утримати людей? Чи це знову хвиля роздільної ейфорії для новачків?
Переглянути оригіналвідповісти на0
HappyMinerUnclevip
· 12год тому
Conan ця стратегія поєднання віртуального та реального дійсно має сенс, але чесно кажучи, все залежить від подальшого утримання, після чого популярність зникне і все стане на свої місця Механізм знищення звучить заманливо, але головне — чи справді користувачі його підтримають Як довго протримається ця хвиля фінансування екосистеми SOL, я все ще трохи нервую Проєкт IP у кінцевому підсумку залежить від застосовних сценаріїв: ігри — це ігри, екосистема — це екосистема, не плутайте їх Об’їхати 12 міст офлайн — на це, мабуть, потрібно витратити чимало маркетингових коштів, але в кінці кінців все знову зводиться до даних
Переглянути оригіналвідповісти на0
NewDAOdreamervip
· 12год тому
Поєднання віртуального і реального, кажучи красиво, насправді залежить від того, чи з'являться подальші реальні сценарії застосування, інакше після спалення інтересу спільноти все охолоне.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropNinjavip
· 12год тому
Поєднання віртуального та реального дійсно свіже, але поїздки по 12 містах офлайн... скільки ж це коштує?
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xLostKeyvip
· 12год тому
Знищення ігор + офлайн-акції — ця комбінація дій справді цікава, але по суті все зводиться до того, чи зможуть вони утримати людей. Що робити, коли популярність зникне?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MondayYoloFridayCryvip
· 12год тому
Поєднання реального та віртуального — я бачив цю схему занадто багато разів, головне — це збереження користувачів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити