Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Roblox вимагає підтвердження віку за допомогою обличчя для всіх користувачів чату, встановлюючи новий стандарт безпеки платформи
Roblox (RBLX) впроваджує всебічну систему перевірки віку, яка вимагатиме від користувачів проходження перевірки за допомогою розпізнавання обличчя перед доступом до функцій чату, що є значним кроком у напрямку підвищення безпеки користувачів платформи. Цей крок робить Roblox першою великою ігровою платформою, яка зробила обов’язковим підтвердження віку для можливості спілкування.
Як працює процес перевірки віку
Система перевірки вимагає від користувачів надати або оцінку віку за допомогою камери пристрою, або подати посвідчення, видане урядом. Після завершення користувачі автоматично розподіляються у вікові групи — до 9 років, 9-12, 13-15, 16-17, 18-20 та 21 і старше. Технологія розпізнавання обличчя обробляється партнером з перевірки Persona, при цьому всі зняті зображення видаляються одразу після обробки для захисту приватності користувачів.
Після перевірки привілеї у чаті залежать від вікової групи. Користувачі можуть спілкуватися лише з однолітками у схожих вікових діапазонах, за винятком для явно схвалених Trusted Connections. Для наймолодших гравців до 9 років чат залишається за замовчуванням вимкненим, і для його активації потрібне батьківське дозволу. Тим часом, користувачі до 13 років стикаються з постійними обмеженнями щодо спілкування поза межами досвіду.
Графік впровадження та масштаб
Впровадження починається у грудні з обмеженим запуском у окремих територіях, а потім у січні заплановано глобальне розгортання. Ті, хто відмовиться або не пройде перевірку віку, втратять доступ до функцій чату повністю. Крім обміну повідомленнями, Roblox також планує з наступного року вимагати підтвердження віку для доступу до посилань на соціальні мережі, розміщених на профілях користувачів та сторінках досвіду.
Інструменти для творців не будуть звільнені — функції співпраці у студії планується доповнити вимогами перевірки віку на початку 2025 року.
Розширення інфраструктури безпеки
Ця ініціатива входить до ширшої системи безпеки Roblox, яка включає понад 145 покращень безпеки, запущених протягом року. Платформа поєднує контрольовану текстову та голосову комунікацію, розширене фільтрування контенту для молодших користувачів, обмеження на обмін посиланнями та механізми блокування і повідомлення користувачів.
Компанія позиціонує ці зміни як встановлення галузевого стандарту, закликаючи конкурентів запровадити подібні норми.
Реакція ринку
У вівторок акції RBLX закрилися на рівні $101.73, що становить приріст на 0.45%, перед тим як знизитися на 0.05% до $101.67 у торгівлі після закриття на NYSE.