Roblox (NYSE: RBLX) демонструє чудові результати залучення користувачів. Понад 100 мільйонів щоденних активних користувачів до 2025 року? Це шалено. Але прибутковість? Все ще трохи заплутано.



Щоб справді досягти успіху, Roblox потрібно вдало реалізувати кілька речей:

По-перше, реклами. Вони запускають деякі розкішні білборди в грі та відео для старшої аудиторії. Досить дивно, скільки грошей це може принести. Навіть мізерні $10 на користувача щорічно можуть означати великі гроші. Meta заробляє набагато більше, тож є місце для зростання.

Далі, залишаючи старших людей. Це вже не тільки для дітей. До середини 2025 року більшість користувачів - підлітки та старші. Розумний крок. Ці хлопці витрачають більше, і рекламодавцям вони подобаються. Roblox потрібно підтримувати оновлення з класною графікою та контентом для дорослих.

Нарешті, вихід на міжнародний ринок. Вони розширилися, але заробляти за межами Північної Америки? Не так вже й добре. Користувачі з США варті набагато більше, ніж азійські чи європейські. Це потрібно виправити. Локалізувати, покращити платежі, співпрацювати з місцевими брендами. Потенціал величезний - більшість користувачів навіть не з Північної Америки.

Акції Roblox коштують $83.45 у жовтні 2025 року. Якщо їм це вдасться, це може різко злетіти. Але поки це не певна річ. Все ще здається, що це більше ставлення на майбутнє, ніж на теперішнє.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити