Себастьян Борже - співзасновник художньої галереї Artverse, яку ми відвідали в Парижі, і з цієї нагоди нам вдалося провести з ним інтерв’ю.
Співзасновник і головний оперативний директор (COO) The Sandbox, децентралізованої віртуальної геймінгової платформи, Борже відіграв важливу роль у інтеграції NFT (незамінні токени) в геймінгову індустрію, дозволяючи гравцям створювати, володіти та монетизувати свої геймінгові враження за допомогою SAND, основного токена платформи.
Кар’єра Борже почалася з міцного академічного фундаменту: він отримав ступінь в галузі комп’ютерної інженерії від Телеком Судпарі у 2007 році та магістра у галузі мереж і телекомунікаційних систем від Китайського університету Гонконгу у 2006 році.
Перед заснуванням The Sandbox він співзасновав Pixowl Inc. в 2011 році, де він керував міжнародною командою і наглядав за виробництвом та маркетингом популярних ігор, таких як Doodle Grub та The Sandbox, які зібрали понад 40 мільйонів гравців.
Крім своєї ролі в The Sandbox, Борже був президентом Блокчейн-альянсу гри (BGA) з 2020 року, неприбуткової організації, яка сприяє впровадженню технологій блокчейну в галузі геймінгу. Під його керівництвом BGA зросла до понад 500 ключових учасників галузі.
The Sandbox увійшов до списку TIME100 найвпливовіших компаній 2022 року за версією журналу Time
Artverse: Себастьян Борже розповідає нам про своє бачення майбутнього
Себастьян Борже продовжує бути впливовою постаттю в еволюції метавселенної та застосуванні блокчейн-технологій у геймінгу. Його візія децентралізованого віртуального світу, де творці мають повний контроль та власність над своїми створіннями, формує майбутнє цифрового розваги.
З The Sandbox, Borget пропонує не лише платформу для гри, але й екосистему, де інновації та творчість знаходяться в центрі, відкриваючи нові можливості для розробників, митців та гравців по всьому світу.
Ось повний інтерв’ю з Себастьєном Борже в просторах Artverse:
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Інтерв'ю з Себастьєном Борже: «Я представляю вам Artverse»
Себастьян Борже - співзасновник художньої галереї Artverse, яку ми відвідали в Парижі, і з цієї нагоди нам вдалося провести з ним інтерв’ю.
Співзасновник і головний оперативний директор (COO) The Sandbox, децентралізованої віртуальної геймінгової платформи, Борже відіграв важливу роль у інтеграції NFT (незамінні токени) в геймінгову індустрію, дозволяючи гравцям створювати, володіти та монетизувати свої геймінгові враження за допомогою SAND, основного токена платформи.
Кар’єра Борже почалася з міцного академічного фундаменту: він отримав ступінь в галузі комп’ютерної інженерії від Телеком Судпарі у 2007 році та магістра у галузі мереж і телекомунікаційних систем від Китайського університету Гонконгу у 2006 році.
Перед заснуванням The Sandbox він співзасновав Pixowl Inc. в 2011 році, де він керував міжнародною командою і наглядав за виробництвом та маркетингом популярних ігор, таких як Doodle Grub та The Sandbox, які зібрали понад 40 мільйонів гравців.
Крім своєї ролі в The Sandbox, Борже був президентом Блокчейн-альянсу гри (BGA) з 2020 року, неприбуткової організації, яка сприяє впровадженню технологій блокчейну в галузі геймінгу. Під його керівництвом BGA зросла до понад 500 ключових учасників галузі.
The Sandbox увійшов до списку TIME100 найвпливовіших компаній 2022 року за версією журналу Time
Artverse: Себастьян Борже розповідає нам про своє бачення майбутнього
Себастьян Борже продовжує бути впливовою постаттю в еволюції метавселенної та застосуванні блокчейн-технологій у геймінгу. Його візія децентралізованого віртуального світу, де творці мають повний контроль та власність над своїми створіннями, формує майбутнє цифрового розваги.
З The Sandbox, Borget пропонує не лише платформу для гри, але й екосистему, де інновації та творчість знаходяться в центрі, відкриваючи нові можливості для розробників, митців та гравців по всьому світу.
Ось повний інтерв’ю з Себастьєном Борже в просторах Artverse: