Ілон Маск знову розширює межі штучного інтелекту. Його компанія xAI найняла провідних інженерів з Nvidia для розробки "світових моделей" – розширених систем штучного інтелекту, здатних розуміти, моделювати та проектувати реальні середовища. Ці технології мають на меті трансформувати не лише ігрову індустрію, але й робототехніку та взаємодію штучного інтелекту з фізичним світом.
Від ігор до робототехніки: xAI націлений на реалістичну симуляцію
Згідно з Financial Times, xAI Маска спочатку планує використовувати ці моделі у повністю інтерактивних 3D ігрових світах, які поводяться як реальні середовища. На наступному етапі ті ж системи навчать роботів рухатися та реагувати природно.
Нові найняті експерти приходять безпосередньо з Nvidia, чия платформа Omniverse є лідером у фізичних симуляціях. Їхня експертиза позиціонує xAI як серйозного конкурента таким технологічним гігантам, як Meta та Google.
Nvidia бачить величезний потенціал
Nvidia вважає, що потенційний ринок світових моделей може зрости до розміру всієї світової економіки. Маск також підтвердив в X, що xAI планує випустити свою першу гру, створену штучним інтелектом, до кінця наступного року, поєднуючи симуляцію, творчість і взаємодію з реальним світом.
Нова модель генерації зображень та відео
xAI також представила нову модель генерації зображень та відео з "масштабними оновленнями", доступну безкоштовно. Оновлена модель забезпечує більш різкі візуальні ефекти та більш плавний, природний рух.
На відміну від систем, таких як Sora від OpenAI, які передбачають кадри з даних зображень, світові моделі призначені для розуміння причинно-наслідкових зв'язків – як гравітація, простір і об'єкти поводяться в реальному часі. Це дозволяє їм створювати не лише реалістичну візуалізацію, а й автентичну фізику та рух.
xAI оголошує про масове наймання
Щоб прискорити розвиток, xAI розпочала масштабну кампанію з набору кадрів на технічні посади в своїй «омні-команді», яка зосереджена на генерації зображень, відео та аудіо. Заробітні плати коливаються від 180 000 до 440 000 доларів на рік.
Навіть є оголошення про "репетитора відеоігор", завданням якого є допомогти системі Grok у розробці та виробництві відеоігор – з погодинною оплатою між $45 та $100.
Виклики та скептицизм
Навчання ШІ для відтворення реальної поведінки вимагає великих обсягів даних – відеозаписів, фізичних симуляцій та 3D-картування – всі з яких коштують дорого для збору та обробки.
Навіть з доступом до найкращого обладнання Nvidia, xAI стикається з великими технічними та фінансовими проблемами.
Деякі в ігровому світі залишаються невпевненими. Майкл Даус, керівник видавництва в Larian Studios (, творцях Baldur’s Gate 3), написав у X, що "ШІ не вирішить найбільшу проблему ігрової індустрії — а саме лідерства та бачення." Він додав, що індустрії не потрібні "більше математично згенерованих ігрових циклів", а радше світи, з якими гравці справді хочуть взаємодіяти.
У підсумку:
Ілон Маск’s xAI входить у нову еру, де межі між цифровою та фізичною реальністю починають розмиватися. Якщо концепція світових моделей виявиться успішною, це може революціонізувати ігри, робототехніку та спосіб, яким штучний інтелект сприймає реальний світ.
#ElonMusk , #NVIDIA , #XAI , #AI , #Grok
Будьте на один крок попереду – підписуйтеся на наш профіль і залишайтеся в курсі всіх важливих подій у світі криптовалют!
Увага:
,,Інформація та погляди, представлені в цій статті, призначені виключно для освітніх цілей і не повинні сприйматися як інвестиційна порада в будь-якій ситуації. Вміст цих сторінок не слід вважати фінансовою, інвестиційною чи будь-якою іншою формою поради. Ми застерігаємо, що інвестування в криптовалюти може бути ризикованим і може призвести до фінансових втрат.“
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Ілон Маск ініціює революцію: експерти xAI та Nvidia створюють цифрові світи нової ери
Ілон Маск знову розширює межі штучного інтелекту. Його компанія xAI найняла провідних інженерів з Nvidia для розробки "світових моделей" – розширених систем штучного інтелекту, здатних розуміти, моделювати та проектувати реальні середовища. Ці технології мають на меті трансформувати не лише ігрову індустрію, але й робототехніку та взаємодію штучного інтелекту з фізичним світом.
Від ігор до робототехніки: xAI націлений на реалістичну симуляцію Згідно з Financial Times, xAI Маска спочатку планує використовувати ці моделі у повністю інтерактивних 3D ігрових світах, які поводяться як реальні середовища. На наступному етапі ті ж системи навчать роботів рухатися та реагувати природно. Нові найняті експерти приходять безпосередньо з Nvidia, чия платформа Omniverse є лідером у фізичних симуляціях. Їхня експертиза позиціонує xAI як серйозного конкурента таким технологічним гігантам, як Meta та Google.
Nvidia бачить величезний потенціал Nvidia вважає, що потенційний ринок світових моделей може зрости до розміру всієї світової економіки. Маск також підтвердив в X, що xAI планує випустити свою першу гру, створену штучним інтелектом, до кінця наступного року, поєднуючи симуляцію, творчість і взаємодію з реальним світом.
Нова модель генерації зображень та відео xAI також представила нову модель генерації зображень та відео з "масштабними оновленнями", доступну безкоштовно. Оновлена модель забезпечує більш різкі візуальні ефекти та більш плавний, природний рух. На відміну від систем, таких як Sora від OpenAI, які передбачають кадри з даних зображень, світові моделі призначені для розуміння причинно-наслідкових зв'язків – як гравітація, простір і об'єкти поводяться в реальному часі. Це дозволяє їм створювати не лише реалістичну візуалізацію, а й автентичну фізику та рух.
xAI оголошує про масове наймання Щоб прискорити розвиток, xAI розпочала масштабну кампанію з набору кадрів на технічні посади в своїй «омні-команді», яка зосереджена на генерації зображень, відео та аудіо. Заробітні плати коливаються від 180 000 до 440 000 доларів на рік. Навіть є оголошення про "репетитора відеоігор", завданням якого є допомогти системі Grok у розробці та виробництві відеоігор – з погодинною оплатою між $45 та $100.
Виклики та скептицизм Навчання ШІ для відтворення реальної поведінки вимагає великих обсягів даних – відеозаписів, фізичних симуляцій та 3D-картування – всі з яких коштують дорого для збору та обробки.
Навіть з доступом до найкращого обладнання Nvidia, xAI стикається з великими технічними та фінансовими проблемами. Деякі в ігровому світі залишаються невпевненими. Майкл Даус, керівник видавництва в Larian Studios (, творцях Baldur’s Gate 3), написав у X, що "ШІ не вирішить найбільшу проблему ігрової індустрії — а саме лідерства та бачення." Він додав, що індустрії не потрібні "більше математично згенерованих ігрових циклів", а радше світи, з якими гравці справді хочуть взаємодіяти.
У підсумку:
Ілон Маск’s xAI входить у нову еру, де межі між цифровою та фізичною реальністю починають розмиватися. Якщо концепція світових моделей виявиться успішною, це може революціонізувати ігри, робототехніку та спосіб, яким штучний інтелект сприймає реальний світ.
#ElonMusk , #NVIDIA , #XAI , #AI , #Grok
Будьте на один крок попереду – підписуйтеся на наш профіль і залишайтеся в курсі всіх важливих подій у світі криптовалют! Увага: ,,Інформація та погляди, представлені в цій статті, призначені виключно для освітніх цілей і не повинні сприйматися як інвестиційна порада в будь-якій ситуації. Вміст цих сторінок не слід вважати фінансовою, інвестиційною чи будь-якою іншою формою поради. Ми застерігаємо, що інвестування в криптовалюти може бути ризикованим і може призвести до фінансових втрат.“