Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Launchpad
Jadi yang pertama untuk proyek token besar berikutnya
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Saya telah menyelami wawancara ini dengan Gabby Dizon dari Yield Guild Games, dan jujur saja, ada banyak hal yang perlu diurai tentang ke mana arah gaming sebenarnya dalam dunia crypto.
Jadi Gabby Dizon dan timnya baru saja meluncurkan kolaborasi lintas permainan antara LOL Land dan Gigaverse di Abstract Chain, dan ini benar-benar menarik bagaimana mereka memikirkannya. Alih-alih hanya fokus pada tumpukan teknologi, mereka membangun kemitraan IP nyata yang benar-benar penting bagi pemain. Kolaborasi ini memiliki papan GigaLand di LOL Land dan kotak loot LOL Land di Gigaverse—kontrak pintar mengatur pembagian pendapatan sehingga kedua komunitas mendapatkan manfaat. Ini terasa berbeda dari pendekatan "bergerak cepat dan pecahkan hal-hal" yang biasanya kita lihat.
Yang menarik perhatian saya adalah bagaimana Gabby Dizon berbicara tentang kualitas permainan sebagai fondasi. Dia benar-benar memainkan game tersebut sebelum berkomitmen pada kemitraan. Dengan Gigaverse, dia langsung tertarik—ini adalah RPG batu-gunting-kertas yang tampaknya sederhana di permukaan tetapi memiliki kedalaman luar biasa. Dia tidak bisa berhenti bermain. Itulah semangat otentik yang menerjemahkan ke keterlibatan komunitas.
Cerita yang lebih luas di sini adalah tentang bagaimana komunitas gaming secara alami mengatur diri sendiri. Gabby Dizon memulai YGG pada tahun 2020 dengan menyadari bahwa pemain muncul sebagai pemimpin alami dalam game seperti Axie Infinity, terutama selama pandemi ketika orang-orang terjebak di rumah. Alih-alih membangun struktur guild dari atas ke bawah, mereka menciptakan platform agar guild yang ada dapat berkembang. Setiap cabang lokal memiliki pemimpin sendiri, program pelatihan, dan sistem onboarding. Hampir seperti mereka secara tidak sengaja menemukan organisasi komunitas terdesentralisasi saat hanya bermain game.
Yang luar biasa adalah betapa banyak dari ini yang paralel dengan evolusi game tradisional. Gabby Dizon menunjukkan bahwa selalu ada resistensi saat game berpindah ke platform baru—pemain konsol menolak PC, pemain PC menolak mobile, dan sekarang pemain free-to-play menolak crypto. Tapi akhirnya, game yang benar-benar menarik akan menembus dan mengubah segalanya. Dia percaya bahwa crypto gaming berada pada trajektori yang sama.
Di sisi pembayaran, Gabby Dizon telah menyelesaikan masalah gesekan sejak masa Altitude Games di Filipina, di mana penetrasi kartu kredit hanya sekitar 3%. Mereka bermitra dengan perusahaan telekomunikasi agar pemain bisa membayar dengan waktu panggilan. Sekarang dia mendorong adopsi luas USDC dalam web3 gaming karena ini menghilangkan (penipuan pengembalian dana yang mencapai 1-2% dari transaksi) dan memungkinkan pembayaran lintas batas secara instan tanpa infrastruktur pembayaran lokal.
Aspek pencipta juga sangat penting. Ketika kebanyakan orang belum memiliki dompet, Anda tidak bisa mengandalkan pemasaran tradisional. Streamer dan KOL seperti Elisa, YellowPanther, dan Raiden mendorong adopsi dengan menunjukkan game secara langsung di saluran yang sudah diikuti orang. Tapi Gabby Dizon jelas: game harus bagus terlebih dahulu. Kreator memperkuat, tetapi mereka tidak bisa menutupi produk yang lemah.
Secara pribadi, saya memantau bagaimana stablecoin menjadi lapisan pembayaran utama untuk gaming. Itu kurang menarik dibandingkan membicarakan token dan NFT, tetapi infrastruktur yang tidak glamor ini benar-benar membuat semuanya berjalan secara skala besar. Gabby Dizon memahami ini—dia fokus pada cita-cita abadi seperti menciptakan produk yang belum pernah ada sebelumnya, tetapi tetap fleksibel dalam cara membawanya ke pasar.
Seluruh hal ini mengingatkan saya mengapa gaming selalu menjadi tempat uji coba teknologi baru. Perjalanan Gabby Dizon dari menyelesaikan masalah gesekan pembayaran di pasar berkembang hingga membangun guild game terdesentralisasi menunjukkan bahwa masalah manusia yang sama terus muncul dalam berbagai bentuk. Dan jujur saja, itu mungkin sinyal terbaik bahwa crypto gaming bukan sekadar hype—ini menyelesaikan masalah nyata yang tidak pernah bisa diselesaikan oleh gaming tradisional.