Чи можуть хороші плани зробити метавсесвіт сталим?


За умови належного планування, чи може метавсесвіт бути сталим?

Метавсесвіт для багатьох із нас є загадкою. Його неправильно цитують, неправильно представляють і загалом принципово неправильно розуміють. Проблема в тому, що він означає надто багато різних речей для надто різних людей, і, як і з багатьма новими ідеями в технологіях, це значення може губитися в океанах маркетингових модних слів і абревіатур, які відображають провідні індикатори того, куди рухається майбутнє. Зрештою, ці абревіатури й модні слова перетворюються на нашу щоденну мову з тією ж легкістю, з якою технологія зливається з нашим щоденним життям. Складність у тому, що ніхто точно не знає, коли настануть ці дні зближення.

Ця відсутність формальної структури створює деякі серйозні виклики. Вона не лише ускладнює оцінку ефективного часу для будь-яких інвестицій, а й породжує проблему для будь-якого ефективного планування масового впровадження. Втім, є одна позитивна річ, яка випливає з усієї цієї невизначеності. Вона дає нам час спланувати деякі ключові речі, які, мабуть, розуміє кожен — як забезпечити, щоб метавсесвіт був екологічним і сталим?

У цій статті ми хочемо дослідити, наскільки ймовірно, що метавсесвіт буде сталим, і з’ясувати, чи є плани, які ми можемо впровадити, поки у нас є час, щоб допомогти тому, аби це нове сміливе майбутнє допомогло відремонтувати те, що вже існує.

Що таке метавсесвіт?

У самому серці метавсесвіт поєднує кілька технологій. Віртуальна реальність (VR), доповнена реальність (AR) і Геймінг — усі вони налаштовані на зближення, підтримані, принаймні частково, фінансовими рівнями блокчейну. Сукупно саме тут ми побачимо наступну версію інтернету — web3. Замість того, щоб ми були в інтернеті, ми будемо в інтернеті.

Теоретично, усі ми зануримося в нові спільні переживання. Спочатку, ймовірно, ми будемо ділитися цими переживаннями через дуже ізольовані VR-гарнітури. Хоча ми вже можемо бачити AR через наші мобільні телефони та планшети, зрештою ми зможемо мати ширший досвід, коли поєднаємо віртуальні світи з тим, що є зараз, за допомогою AR-окулярів. Наразі вони в розробці в Apple і мають бути запущені приблизно у 2025 році. Це означає більш насичені переживання як для споживачів, так і для брендів.

Де розташовані точки екологічного тиску?

Оскільки метавсесвіт поєднує так багато технологій, для живлення інфраструктури, яка лежить в його основі, потрібно буде значно більше обчислювальної потужності. Нам буде потрібно не лише додаткове обчислення, щоб сервери могли одночасно обслуговувати багатокористувацькі, 3-вимірні досвіди, але також потрібно буде збільшити обчислювальну потужність для живлення VR-гарнітур, орієнтованих на споживача. Ми також будемо запускати інтенсивні ігри на більш потужних настільних комп’ютерах і ноутбуках. Найімовірніше, ми також побачимо експоненційне зростання обсягу даних, створених, які бренди сприйматимуть як свій паспорт до посилених продажів, що формуватиме фінансову розповідь про метавсесвіт.

Усе ця додаткова активність призведе до експоненційного зростання кількості дата-центрів, потрібних для розміщення серверів, які забезпечують базову інфраструктуру метавсесвіту.

Провайдери зберігання даних

У серпні ‘22 Fortune Business Insights опублікувала звіт із прогнозом, що глобальний ринок хмарного зберігання даних має зрости на 24% CAGR за період 2022 - 29, досягнувши 376.37 млрд USD у 2029 році. Проблема в тому, що всі компанії хмарного зберігання даних потребують дата-центрів, щоб розмістити свої серверні ферми. Усе це потрібно живити електроенергією, яку переважно використовують для охолодження тепла, що генерують сервери. Використання цієї електроенергії створює тиск на сталість.

Дата-центри як галузь були дуже проактивними у своєму підході до сталості. Настільки, що вони створили Угоду про кліматично нейтральні дата-центри Climate Neutral Data Centre Pact. Оператори дата-центрів і торговельні асоціації об’єдналися в формалізовану асоціацію, щоб взяти зобов’язання щодо Європейської зеленої угоди. У межах Пакту асоціація погодилася, що вони хочуть бути частиною сталого майбутнього: усі учасники Пакту домовилися зробити свої дата-центри кліматично нейтральними до 2030 року. Ви можете побачити зі списку учасників Пакту, що багато провідних імен, таких як AWS, Microsoft, IBM і Google, включені.

Блокчейни та метавсесвіт

Блокчейн прагне забезпечити фінансові рівні метавсесвіту, насамперед через криптовалюти. У межах блокчейнової сфери відбувся значний зсув у напрямі сталості. Коли Bitcoin уперше запустили в 2009 році, саме інновації стали тим рушієм, який забезпечив його дуже раннє зростання. Спочатку його розглядали як потенційного дестабілізатора банківської системи. Його система безпеки також винагороджувала тих, хто надавав інфраструктуру, через випуск Bitcoin. Процес, за допомогою якого майнить Bitcoin, здійснюється через структуру, що називається proof of work (POW).

POW вимагає, щоб конкуруючі комп’ютери по всьому світу розв’язували криптографічну загадку. Саме ті, хто має доступ до найбільшої кількості сукупної обчислювальної потужності, розв’язують загадку першими й отримують винагороду у вигляді 6.25 bitcoin. Як результат, майнери Bitcoin мають склади, повні комп’ютерами, які намагаються розв’язати цю проблему, що створює негативний екологічний ефект через надмірне використання електроенергії — так само, як із проблемами дата-центрів. Ви можете дізнатися більше на цю тему в статті FinTech Weekly про Bitcoin і сталості. Однак не всі блокчейни дотримуються біткоїн-моделі.

Новіші блокчейни, як-от Algorand і Solana, серед багатьох інших, використовують процес під назвою Proof of Stake, який усуває потребу майнити їхні криптовалюти «сховищами» комп’ютерів. Як результат, низка блокчейнів уже пишається тим, що щонайменше є вуглецево нейтральними, а деякі — навіть вуглецево негативними. З Ethereum, другою за величиною криптовалютою, який зараз переходить до proof of stake, більшість криптовалют і блокчейнів, які можуть бути використані для живлення фінансового рівня метавсесвіту, імовірно рухатимуться до сталих структур у середньостроковій перспективі.

Електронні відходи (e-waste)

E-waste є постійною проблемою для світу технологій і стане серйозною загрозою для сталості метавсесвіту. За оцінками World Counts, ми генеруємо 40m тонн електронних відходів щороку, при цьому лише 12.5% переробляється, а 85% відправляється на звалища, які потім спалюють, вивільняючи токсини в повітря. Безсумнівно, метавсесвіт побачить стрибок у темпах технологічного зростання, коли споживчі гарнітури, телефони, AR-окуляри та інші технічні пристрої ставатимуть швидшими й швидшими та дедалі більше перетворюватимуться на одноразові, коли з’являтиметься наступна ітерація технології.

У багатьох аспектах саме тут лежить найбільше джерело викликів для сталості метавсесвіту. Зростаючий тиск, безумовно, буде спрямований на виробників, щоб ініціювати посилену переробку. Це вже починає відбуватися, як повідомляє Forbes у жовтні ‘21. Як Apple, так і Microsoft діють проактивно, запроваджуючи ініціативи з переробки — зазвичай через надання знижки/зарахування при купівлі нового продукту та допомогу належним чином утилізувати стару технологію.

Висновок

Метавсесвіт і досі дуже ранній, і дуже складно точно спрогнозувати, де саме завершаться всі проблеми зі сталості. Позитив у тому, що великі дата-центри вже взяли зобов’язання щодо сталості зі своїм зобов’язанням забезпечити нейтральність до 2030 року. Це також підтримується дедалі більш досконалою сталості інфраструктури блокчейну, яка, ймовірно, буде частиною фінансових рівнів, що надаватимуть змогу метавсесвіту.

Однак саме проблема e-waste викликає найбільше занепокоєння: лише 12.5% електронних відходів наразі переробляється. Ці загальні цифри мають поліпшитися, якщо метавсесвіт справді має бути сталим. Без сумніву, буде певний значний екологічний негативний відгук з боку споживачів, які захочуть бачити посилену сталість. Деякі виробники прокладають шлях, демонструючи підвищене зобов’язання щодо переробки, і, можливо, єдиний спосіб додатково посилити їхню відданість переробці — це зробити це, переконавши споживачів голосувати власною совістю, власними діями та зрештою — власними гаманцями.

У підсумку, багато кроків уже зроблено, щоб зробити метавсесвіт сталим для всіх, щоб насолоджуватися ним відповідально.

Тім Леа, є стратегічним творцем контенту та автором книги Down the RabbitHole, книги про блокчейн простою англійською мовою, міжнародним спікером-ключовим доповідачем щодо стратегічних застосувань блокчейну та глибоко закоханим у сталості.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити