また以前の話に戻ると、


本物の金を使ってポイントを買ったり、スコアを稼いだりしないこと。
どうしてもやるなら、反撃を受けても認めるしかない。
ハイプを遊ぶときは、資金レートのアービトラージ(手動)を行える。
ライトを使う場合は、差額アービトラージ(スクリプトが必要)も可能だ。
これらはポイントを稼ぎながらお金も稼げる。
他のプロジェクト側もあなたにそんなに寛大にお金を渡してくれると思うか?
それは明らかに不可能だ。
誰が誰のお金を稼いでいるのか、はっきりさせること。
もし将来、varがエアドロップを発行したら、
ポイントは価値がなくなる。でも、コインは配布に従っている。
私もそれを認める。損はしない。
現段階では、資金の行き場もあまり良くないし、私はCEXに預けて少しの利息を稼ぐつもりもない。
話を戻すと、polyも同じだ。
ポイントもなく、詳細も何もない。
だから最も堅実な方法は、利益が出せる前提で、規模拡大をどう実現するかを考えることだ。女巫師の対策も必要だ。
正直、全体の作業量や細部は非常に煩雑だ。
しかし、それだけで続けられるのだ。
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