Menargetkan posisi dominasi perangkat lunak desain Adobe(ADBE.US)! Ketika kepanikan AI menyapu saham perangkat lunak, Canva memulai serangan dengan akuisisi
Belakangan ini, investor khawatir tentang potensi ancaman dari kecerdasan buatan (AI), yang menyebabkan saham perusahaan perangkat lunak mengalami penurunan tajam. Di bidang startup, Canva terus berkembang pesat berkat popularitas tinggi di kalangan desainer, tetapi pasar ini mulai menunjukkan tanda-tanda kelemahan—harga saham Adobe (ADBE.US), pesaing utamanya, telah turun 30% tahun ini. Menghadapi perubahan pasar yang besar, perusahaan perangkat lunak desain ini memilih untuk aktif melakukan akuisisi dan mempercepat ekspansi. Pada hari Senin, Canva mengumumkan akuisisi dua startup, Cavalry dan MangoAI, untuk memperkuat posisi kompetitifnya melawan Adobe.
Cavalry adalah perusahaan startup dengan hanya empat karyawan, yang menawarkan layanan berlangganan perangkat lunak animasi 2D; sementara MangoAI yang beroperasi secara tertutup fokus pada teknologi video pendek iklan. Nilai transaksi tidak diungkapkan.
Co-founder dan kepala produk Canva, Cameron Adams, mengatakan dalam wawancara bahwa pengguna selalu berharap Canva menghadirkan fitur terkait grafik bergerak. Cavalry sebelumnya telah digunakan Canva untuk proyek internal dan dipandang banyak desainer sebagai alternatif Adobe After Effects di media sosial, sehingga mendapatkan perhatian luas.
Canva akan mempertahankan Cavalry beroperasi secara independen dan menawarkan layanan berlangganan, sekaligus mengintegrasikan teknologi animasinya ke dalam produk inti Canva dan suite Affinity yang ditujukan untuk desainer profesional. Menurut informasi, Canva telah mengakuisisi Affinity pada tahun 2024 dan membukanya secara gratis pada bulan Oktober tahun yang sama.
Menurut situs resmi Cavalry, perusahaan seperti Amazon (AMZN.US), ByteDance, Google (GOOGL.US), dan OpenAI telah membayar untuk menggunakan produk mereka.
Canva berencana mengintegrasikan teknologi MangoAI ke dalam alat pembuatan iklan komersial Canva Grow, yang mengenakan biaya per pengguna perusahaan, sebesar 250 dolar AS per tahun. MangoAI dapat melacak efektivitas penayangan video dan memberikan saran optimisasi.
“Pembuatan video pendek berkualitas melibatkan banyak proses,” kata Adams, “termasuk penyuntingan materi, penggunaan ulang konten dari berbagai kampanye pemasaran, menambahkan ajakan bertindak yang menarik di akhir video, dan menghubungkannya ke awal video yang menarik perhatian.”
Dia menambahkan, “Analisis menyeluruh data dari berbagai kampanye pemasaran adalah visi lengkap Canva Grow, dan MangoAI akan membantu mewujudkannya.”
Canva mengungkapkan bahwa pada tahun fiskal 2025, pendapatannya mencapai lebih dari 4 miliar dolar AS, meningkat 36% dari tahun sebelumnya; sementara Adobe mencatat pendapatan kuartal November tahun lalu sebesar 6,2 miliar dolar AS, naik 10%. Hingga hari Senin, nilai pasar Adobe mencapai 101 miliar dolar AS; dan sebelum penurunan saham perangkat lunak ini, valuasi Canva pada penjualan saham kedua pada Agustus tahun lalu sudah mencapai 42 miliar dolar AS.
Adams menyatakan bahwa Canva telah mengamati pengguna yang menggunakan AI generatif untuk membuat slide, posting media sosial, dan konten lainnya, tetapi AI bukanlah segalanya.
“AI dapat menyelesaikan 80% pekerjaan dengan mudah,” katanya, “tetapi 20% terakhir sangat penting—memastikan konten dapat dipublikasikan dengan aman, menyampaikan citra merek secara akurat, menjangkau audiens target, dan mencapai tujuan pemasaran, bagian ini justru yang paling sulit diwujudkan.”
Saat ini, Canva yang memiliki lebih dari 5000 karyawan, belum merencanakan putaran pendanaan baru.
“Pertumbuhan pendapatan kami tidak berhenti, pertumbuhan pengguna tidak melambat, dan dengan integrasi teknologi AI, pengalaman produk terus meningkat,” kata Adams.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Menargetkan posisi dominasi perangkat lunak desain Adobe(ADBE.US)! Ketika kepanikan AI menyapu saham perangkat lunak, Canva memulai serangan dengan akuisisi
Belakangan ini, investor khawatir tentang potensi ancaman dari kecerdasan buatan (AI), yang menyebabkan saham perusahaan perangkat lunak mengalami penurunan tajam. Di bidang startup, Canva terus berkembang pesat berkat popularitas tinggi di kalangan desainer, tetapi pasar ini mulai menunjukkan tanda-tanda kelemahan—harga saham Adobe (ADBE.US), pesaing utamanya, telah turun 30% tahun ini. Menghadapi perubahan pasar yang besar, perusahaan perangkat lunak desain ini memilih untuk aktif melakukan akuisisi dan mempercepat ekspansi. Pada hari Senin, Canva mengumumkan akuisisi dua startup, Cavalry dan MangoAI, untuk memperkuat posisi kompetitifnya melawan Adobe.
Cavalry adalah perusahaan startup dengan hanya empat karyawan, yang menawarkan layanan berlangganan perangkat lunak animasi 2D; sementara MangoAI yang beroperasi secara tertutup fokus pada teknologi video pendek iklan. Nilai transaksi tidak diungkapkan.
Co-founder dan kepala produk Canva, Cameron Adams, mengatakan dalam wawancara bahwa pengguna selalu berharap Canva menghadirkan fitur terkait grafik bergerak. Cavalry sebelumnya telah digunakan Canva untuk proyek internal dan dipandang banyak desainer sebagai alternatif Adobe After Effects di media sosial, sehingga mendapatkan perhatian luas.
Canva akan mempertahankan Cavalry beroperasi secara independen dan menawarkan layanan berlangganan, sekaligus mengintegrasikan teknologi animasinya ke dalam produk inti Canva dan suite Affinity yang ditujukan untuk desainer profesional. Menurut informasi, Canva telah mengakuisisi Affinity pada tahun 2024 dan membukanya secara gratis pada bulan Oktober tahun yang sama.
Menurut situs resmi Cavalry, perusahaan seperti Amazon (AMZN.US), ByteDance, Google (GOOGL.US), dan OpenAI telah membayar untuk menggunakan produk mereka.
Canva berencana mengintegrasikan teknologi MangoAI ke dalam alat pembuatan iklan komersial Canva Grow, yang mengenakan biaya per pengguna perusahaan, sebesar 250 dolar AS per tahun. MangoAI dapat melacak efektivitas penayangan video dan memberikan saran optimisasi.
“Pembuatan video pendek berkualitas melibatkan banyak proses,” kata Adams, “termasuk penyuntingan materi, penggunaan ulang konten dari berbagai kampanye pemasaran, menambahkan ajakan bertindak yang menarik di akhir video, dan menghubungkannya ke awal video yang menarik perhatian.”
Dia menambahkan, “Analisis menyeluruh data dari berbagai kampanye pemasaran adalah visi lengkap Canva Grow, dan MangoAI akan membantu mewujudkannya.”
Canva mengungkapkan bahwa pada tahun fiskal 2025, pendapatannya mencapai lebih dari 4 miliar dolar AS, meningkat 36% dari tahun sebelumnya; sementara Adobe mencatat pendapatan kuartal November tahun lalu sebesar 6,2 miliar dolar AS, naik 10%. Hingga hari Senin, nilai pasar Adobe mencapai 101 miliar dolar AS; dan sebelum penurunan saham perangkat lunak ini, valuasi Canva pada penjualan saham kedua pada Agustus tahun lalu sudah mencapai 42 miliar dolar AS.
Adams menyatakan bahwa Canva telah mengamati pengguna yang menggunakan AI generatif untuk membuat slide, posting media sosial, dan konten lainnya, tetapi AI bukanlah segalanya.
“AI dapat menyelesaikan 80% pekerjaan dengan mudah,” katanya, “tetapi 20% terakhir sangat penting—memastikan konten dapat dipublikasikan dengan aman, menyampaikan citra merek secara akurat, menjangkau audiens target, dan mencapai tujuan pemasaran, bagian ini justru yang paling sulit diwujudkan.”
Saat ini, Canva yang memiliki lebih dari 5000 karyawan, belum merencanakan putaran pendanaan baru.
“Pertumbuhan pendapatan kami tidak berhenti, pertumbuhan pengguna tidak melambat, dan dengan integrasi teknologi AI, pengalaman produk terus meningkat,” kata Adams.