業界の誰かが最近エロンのアプローチについてコメントしました:攻撃を仕掛ける代わりに、より良いものを作ればいいのではないかと。その観察はさらに深く掘り下げられ、彼の競争心は純粋な野心というよりも、より深い不安から来ている可能性を示唆していました。それが公正か厳しいかはあなたの見方次第ですが、核心的なポイントは残ります:絶え間ない摩擦は本当にイノベーションを促進するのか、それともただ騒音に過ぎず、優れた製品を作る本当の仕事を隠しているだけなのか。

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DAOTruantvip
· 01-19 21:23
より良い製品を作ればそれで完了じゃないか。わざわざ毎日互いに攻撃し合う必要はないし、むしろ集中してものを作る方がいい。
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WhaleWatchervip
· 01-19 20:20
口先だけではなく、やはり製品の魅力が重要だ。結局のところ、何を作り出せるかにかかっている
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ShitcoinArbitrageurvip
· 01-19 15:16
建再好的产品也抢不过嘴快的热度,这个业界真的病得很深
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ProposalDetectivevip
· 01-19 01:10
天天互怼真的能创新吗,还是就是在制造噪音而已,有点累
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DaoDevelopervip
· 01-17 06:03
正直なところ、「より良いものを作る代わりに」という考え方は、実際にここで働いているインセンティブ構造を検討すると、異なる意味に感じられる。コンセンサスメカニズムとしての絶え間ない摩擦?懐かしいな lol
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BasementAlchemistvip
· 01-17 06:01
天哪真的,建个更好的产品哪有diss爽啊,还是我们web3人实在
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BearMarketMonkvip
· 01-17 05:51
摩擦とイノベーションは、常にズレた対話です。真の製品は静かな実験室で生まれ、Twitterの喧嘩現場ではありません。
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LiquidatorFlashvip
· 01-17 05:48
うーん...この論点には少し問題があるね。真のイノベーションは、市場の摩擦の中で強制的に生まれるものではないのか?レバレッジが高く、閾値のトリガーが早い場所ほど、むしろ突破的な方案が最も出やすい。
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PrivateKeyParanoiavip
· 01-17 05:43
この兄弟は正しい、真のビルダーは無駄話をせず、直接作り上げるだけだ
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GreenCandleCollectorvip
· 01-17 05:40
巻王の心構えで良い製品を作れるか?やはり主にチーム次第だと思う
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