Доброго ранку.



Останнім часом спостерігається кілька цікавих явищ.

Спільнота SOL запустила механізм заохочення творців — по суті, реальні гроші для активізації участі в екосистемі, залучення розробників і контент-мейкерів залишатися і спільно розвивати. Butterfly ж грає з механізмом滑点 — шляхом налаштування механізмів створює причини для користувачів довше залишатися в системі. Обидва проекти спрямовані в одному напрямку: утримати людей за допомогою стимулів.

FOUR обрав інший шлях. Максимізувати швидкість і ефективність транзакцій — це справді технічна перевага. Але тут є одне питання — чи зможе швидкість перетворити трафік? Маючи лише швидкість і відсутність причин для утримання, чи буде достатньо залученості в спільноту?

Чиста конкуренція у продуктивності легко може бути подолана. Справжня складність — як зробити так, щоб учасники були готові залишатися, будувати і довго брати участь в цій екосистемі. Подальший розвиток FOUR вартий спостереження.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 10
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
just_here_for_vibesvip
· 01-18 11:46
Швидкість швидка — навіщо вона, якщо ніхто не залишається грати, це нуль. Ідея стимулювання SOL дійсно крута, навіть якщо витрачається багато грошей, важлива залученість.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HodlTheDoorvip
· 01-18 08:02
Швидкість швидка, навіщо вона потрібна, якщо ніхто не залишається, все даремно
Переглянути оригіналвідповісти на0
LucidSleepwalkervip
· 01-17 14:27
Швидкість — це не все для перемоги? Це занадто спрощено, без мотивації ніхто не захоче залишитися
Переглянути оригіналвідповісти на0
ApeWithNoChainvip
· 01-16 05:07
Яка користь швидкості, якщо не можеш утримати людей — все марно
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasBanditvip
· 01-16 05:07
Швидкість швидка — навіщо вона, якщо ніхто не триматиметься, це все даремно. Тактика FOUR рано чи пізно зазнає краху.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeNightmarevip
· 01-16 05:07
Яка користь швидкості, якщо її ніхто не використовує — все одно марно
Переглянути оригіналвідповісти на0
MysteryBoxOpenervip
· 01-16 05:06
Швидкість швидка — яка в ній користь, якщо в кінці кінців все одно доведеться витратити гроші, щоб утримати людей
Переглянути оригіналвідповісти на0
DefiSecurityGuardvip
· 01-16 04:59
⚠️ швидкість не запобігає rugpullам, чесно кажучи. бачив занадто багато "ультрашвидких" ланцюгів, що зруйнувалися, бо ніхто насправді *не залишався* щоб побудувати щось справжнє. FOUR пропускає весь рівень утримання... класична помилка.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SillyWhalevip
· 01-16 04:58
Швидкість — це перемога? Я сумніваюся. Екосистема без механізму утримання рано чи пізно охолоне. SOL і Butterfly тут розбираються, а ось цей хід FOUR дійсно трохи занадто технічний для хлопців.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DuskSurfervip
· 01-16 04:40
Швидко — швидко, але ніхто не залишиться, навіщо тоді?
Переглянути оригіналвідповісти на0
Дізнатися більше
  • Закріпити