Sebuah proyek game memperkenalkan karakter runner khusus yang dirancang untuk pemburu harta karun. Karakter ini dilengkapi dengan tiga mekanik unggulan:



Pertama, ada sistem visor yang menampilkan lokasi semua kontainer loot di dunia game—secara efektif memberi pemain visibilitas penuh tentang di mana menemukan item berharga.

Kedua, fitur drone pencuri yang memungkinkan Anda mendekati musuh dan karakter AI untuk mengambil loot mereka. Ini bukan hanya pertarungan langsung; Anda dapat meninju dan mengekstrak sumber daya dari lawan.

Ketiga, Anda memiliki alat grapple baling-baling dengan berbagai kegunaan. Apakah itu teka-teki lingkungan, tantangan penjelajahan, atau posisi taktis—grapple ini bekerja di hampir semua skenario dalam game.

Bagi siapa saja yang menikmati sensasi merampok dan mengumpulkan sumber daya, pengaturan karakter ini memberikan pengalaman tersebut. Kombinasi ini menjadikannya pilihan yang solid bagi pemain yang ingin memaksimalkan efisiensi pengumpulan item dalam permainan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 8
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
DaoResearcher
· 01-18 11:20
Menurut whitepaper, model ekonomi dari mekanisme perampokan ini memiliki masalah insentif yang tidak kompatibel.

---

Perlu dicatat bahwa mekanisme keuntungan tiga lapis dari karakter ini sebenarnya memperkuat kesenjangan kekayaan, disarankan agar proposal tata kelola campur tangan untuk menyeimbangkan.

---

Dari kinerja data, kombinasi sistem visual + drone ini akan menyebabkan efisiensi perolehan sumber daya pemain tingkat menengah menurun secara serius, ini tidak sesuai dengan Pareto optimal.

---

Saya benar-benar mengatakan, desain yang murni berorientasi pada perampokan ini, dalam jangka panjang akan merusak dasar tata kelola DAO dari permainan, kan?

---

Mengutip pandangan Vitalik, mekanisme yang terlalu terkonsentrasi kekuasaan pasti akan gagal. Karakter ini mengambil terlalu banyak.

---

Apakah asumsi berikut valid — jika semua pemain memilih karakter ini, apakah ekonomi permainan akan langsung runtuh?

---

Pengaturan drone pickpocket ini, dari sudut pandang teori permainan, murni adalah keseimbangan suboptimal, tidak ada bayangan dari keseimbangan Nash.
Lihat AsliBalas0
MetaDreamer
· 01-18 11:08
Karakter ini terlalu bodoh, langsung bilang di mana peti harta karun, apa lagi yang dibutuhkan dari pengalaman bermain game

---

Teknologi drone pickpocket ini keren banget, gak perlu lagi repot-repot lawan monster

---

Tiga mekanisme yang digabungkan, pasti template dewa uang asli hahaha

---

Tunggu, sistem visor ini apakah merusak kesenangan eksplorasi... rasanya terlalu sederhana

---

Impian utama pemain yang mengejar sumber daya dan penjarahan, ayo gas

---

Alat grapple ini memang terlalu berlebihan digunakan di berbagai situasi, tapi aku suka

---

Kalau memang keseimbangan dibuat dengan baik, itu keren banget, cuma takutnya jadi jebakan P2W lagi
Lihat AsliBalas0
SingleForYears
· 01-16 06:59
Desain karakter ini benar-benar keren, visor langsung memberi Anda pandangan seluruh peta, bahkan bisa mencuri... Rasanya tingkat kesulitan game ini langsung ambruk
Lihat AsliBalas0
MidnightMEVeater
· 01-15 20:51
Selamat pagi, bukankah ini adalah serangan sandwich dalam gamefi yang diubah tampilan dan mekanismenya? Pertama lihat seluruh gambar, lalu gali kantong NPC, dan akhirnya harus ada alat pelarian grapple hook—desain mekanisme yang sangat cerdas, benar-benar memindahkan arbitrase on-chain ke dalam permainan.
Lihat AsliBalas0
SmartContractPlumber
· 01-15 20:47
Mekanisme perampokan ini dirancang cukup baik, tapi saya mau bertanya—bagaimana kontrol hak akses dari ini? Jangan sampai nanti pemain bisa saling mencuri perlengkapan, itu akan menjadi kerabat dari celah re-entry.
Lihat AsliBalas0
CryptoCross-TalkClub
· 01-15 20:35
Lucu banget, ini adalah versi game dari "Mesin Panen Daun Bawang", langsung pakai cheat pandang jarak jauh untuk melihat semua koin di mana

Mencuri barang juga harus pakai drone, pihak proyek ini benar-benar berani memikirkan hal seperti itu

Tiga skill saja sudah berani klaim efisiensi maksimal? Rasanya seperti sedang menyiapkan jalan bagi pemula untuk dipangkas daun bawang

Pengaturan karakter seperti ini, jujur saja, membuat kata "serakah" menjadi mekanisme permainan

Tapi jujur, memang agak menarik, jauh lebih dapat dipercaya daripada proyek penipuan yang mengklaim "semakin lama bermain, semakin banyak uang yang didapat"
Lihat AsliBalas0
CounterIndicator
· 01-15 20:32
Peran ini memang dibuat untuk gamer hardcore, visor langsung buka peta, agar tidak perlu mencari-cari di mana-mana.
Lihat AsliBalas0
MetaMaskVictim
· 01-15 20:29
Bagaimana perasaan karakter ini seperti menggunakan cheat mata, visor langsung menunjukkan seluruh peta lokasi peti, bahkan bisa mencuri barang dari monster? Memang agak aneh.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan