新しい製品を開発する際、私たちはしばしば二つの重要な問題に直面します:コストが制御可能かどうか、そして顧客が支払う意欲があるかどうか。この二点を効果的に検証するために、Boundless プラットフォームを活用して三つのシンプルで重要な実験を行うことができます。



まず、小規模なトラフィックテストを行います。バッチデータ検証やモデル推論などの実際のビジネスシナリオを選択し、1%のトラフィックをBoundlessに向けます。各操作のドルコストと平均処理時間を記録し、既存の内部ソリューションと比較します。これにより、新しいソリューションの効率性とコストの利点を理解するのに役立ちます。

次に、顧客有料テストを実施します。新機能を有料サービスとしてパッケージ化するか、有料のサービスレベル契約(SLA)を提供し、少数の顧客に試用を開放します。転換率と継続利用意向を観察することで、市場の需要を直接評価できます。結局のところ、真の需要は最終的に顧客の支払い意欲に反映されます。

最後に、安定性テストを行います。一定期間新しいシステムを継続的に使用し、失敗率、リトライ回数、および紛争処理コストを記録します。これにより、システムの運用負荷と潜在的な賠償リスクを評価し、長期運営の準備を整えることができます。

新しいシステムを全面的に採用するかどうかを決定する際には、3つの重要な指標に注目する必要があります:限界費用(1回の操作ごとの実際の費用)、顧客の支払い転換率(支払いを希望するユーザーの割合)、および運用リスク(失敗や仲裁による隠れたコストを含む)。これらのデータが期待される基準に達したときにのみ、システムの適用範囲を拡大し、重要なビジネスをプラットフォームに移行することを検討すべきです。

実践経験は、製品開発プロセスにおいて、実際の操作の重要性が理論的な議論よりも高いことを示しています。このような実験駆動型のアプローチを通じて、新技術の実際の価値をより良く評価し、より賢明な製品決定を行うことができます。
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MultiSigFailMastervip
· 2時間前
1% トラフィックは本気ですか
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HashBanditvip
· 6時間前
ああ、そうですね... ガス手数料はこれを決定的にしますね、2017年にETHをマイニングしてそのことを痛感しました、ため息。
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ImpermanentPhobiavip
· 6時間前
コストをコントロールすることは不可能だ
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CryptoComedianvip
· 6時間前
生きるためにはクリップクーポンを利用する、1%のトラフィックでは耐えられないの?
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RetroHodler91vip
· 7時間前
1%の流量は保守的すぎるのでは???
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CounterIndicatorvip
· 7時間前
また遊びきれない初心者たち
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IronHeadMinervip
· 7時間前
七割を倒すだけでは足りない
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