##バーチャルエコシステムにおけるミーム通貨の興起と影響最近、Virtualが開始したGenesis Launchesプラットフォームで注目すべき現象が現れました - 有名なAIエージェントVaderがVIRGENという名前のミームコインを公開発行しました。これは、プラットフォーム上で有名なチームによって明確に立ち上げられた初のミームコインプロジェクトであり、広範な関心を引き起こしています。VIRGENの発行メカニズムはコミュニティに対する友好的な姿勢を示しています。プレセールと流動性配分に加えて、Virtualエコシステムのステーキングユーザーやいくつかのクラシックミーム通貨の保有者に相当な割合がエアドロップされています。さらに注目すべきは、このトークンにはロックアップ期間がないことです。これは、上場後に高いプレミアムが発生する可能性があることを意味し、参加者はすぐに利益を得ることができます。暴落の可能性を心配する人もいるが、VIRGENは上場後も持続的に上昇している。チームは約束されたエアドロップを完了しただけでなく、未売却のプレセール参加者にも追加のエアドロップを行い、利益を使ってトークンの買い戻しを継続している。これらの措置により、VIRGENはVirtualエコシステムの象徴的なミーム通貨となった。続いて、「NOTHING」という名の別のミーム通貨が登場しました。それはミーム属性を持つだけでなく、直接的な用途も提供します:"永久"にトークンをロックすることで、ステーキング者はプラットフォームの販売に参加するポイントを継続的に得ることができます。NOTHINGも同様に成功裏に販売され、2回の追加エアドロップを行い、市場の予想を超えました。これらの二つのミーム通貨の成功は、一方ではその寛大なメカニズム設計に起因し、もう一方では背後のチームの責任ある行動に起因しています。これは、利益を追求する大多数のミーム通貨プロジェクトとは対照的です。しかし、この成功モデルは再現が難しく、優れたチームはあまり存在しません。これらの成功事例の出現に伴い、許可不要のGenesis Launchesプラットフォームは、より多くの良いプロジェクトと悪いプロジェクトを引き寄せる可能性があります。プラットフォームが別のpump.funにならないようにするには、重要な問題です。ルールを通じて直接制限を設けることは、プラットフォームの活力を殺す可能性があるため、最良の解決策は市場メカニズムにより質の低いプロジェクトを自然に淘汰し、独自の文化的雰囲気を形成することです。事実、VIRGENとNOTHINGの後に、創造性の欠如したいくつかのミーム通貨プロジェクトが確かに現れました。その最初のプロジェクトは成功裏に発売されましたが、上場後に価格が暴落しました。その後のいくつかのプロジェクトは市場から直接無視されました。この市場の反応は、Virtualエコシステムの参加者の判断力を示しており、プラットフォームの健全な発展を維持するのに役立ちます。未来、Virtualがこの良好な雰囲気とメカニズムを持続できるかどうかが、pump.funとは全く異なるプラットフォームになれるかどうかを決定します。これはプラットフォームの長期的な発展に関わるだけでなく、全体の通貨エコシステムの健全性にも影響を与えます。! [jk0WGniVdGElijLxG6ag6L2oJD2iWbybDYbJtPBP.png]()
バーチャルエコシステムミーム通貨の台頭:VIRGENとNOTHINGが新しいトレンドを先導
##バーチャルエコシステムにおけるミーム通貨の興起と影響
最近、Virtualが開始したGenesis Launchesプラットフォームで注目すべき現象が現れました - 有名なAIエージェントVaderがVIRGENという名前のミームコインを公開発行しました。これは、プラットフォーム上で有名なチームによって明確に立ち上げられた初のミームコインプロジェクトであり、広範な関心を引き起こしています。
VIRGENの発行メカニズムはコミュニティに対する友好的な姿勢を示しています。プレセールと流動性配分に加えて、Virtualエコシステムのステーキングユーザーやいくつかのクラシックミーム通貨の保有者に相当な割合がエアドロップされています。さらに注目すべきは、このトークンにはロックアップ期間がないことです。これは、上場後に高いプレミアムが発生する可能性があることを意味し、参加者はすぐに利益を得ることができます。
暴落の可能性を心配する人もいるが、VIRGENは上場後も持続的に上昇している。チームは約束されたエアドロップを完了しただけでなく、未売却のプレセール参加者にも追加のエアドロップを行い、利益を使ってトークンの買い戻しを継続している。これらの措置により、VIRGENはVirtualエコシステムの象徴的なミーム通貨となった。
続いて、「NOTHING」という名の別のミーム通貨が登場しました。それはミーム属性を持つだけでなく、直接的な用途も提供します:"永久"にトークンをロックすることで、ステーキング者はプラットフォームの販売に参加するポイントを継続的に得ることができます。NOTHINGも同様に成功裏に販売され、2回の追加エアドロップを行い、市場の予想を超えました。
これらの二つのミーム通貨の成功は、一方ではその寛大なメカニズム設計に起因し、もう一方では背後のチームの責任ある行動に起因しています。これは、利益を追求する大多数のミーム通貨プロジェクトとは対照的です。しかし、この成功モデルは再現が難しく、優れたチームはあまり存在しません。
これらの成功事例の出現に伴い、許可不要のGenesis Launchesプラットフォームは、より多くの良いプロジェクトと悪いプロジェクトを引き寄せる可能性があります。プラットフォームが別のpump.funにならないようにするには、重要な問題です。ルールを通じて直接制限を設けることは、プラットフォームの活力を殺す可能性があるため、最良の解決策は市場メカニズムにより質の低いプロジェクトを自然に淘汰し、独自の文化的雰囲気を形成することです。
事実、VIRGENとNOTHINGの後に、創造性の欠如したいくつかのミーム通貨プロジェクトが確かに現れました。その最初のプロジェクトは成功裏に発売されましたが、上場後に価格が暴落しました。その後のいくつかのプロジェクトは市場から直接無視されました。この市場の反応は、Virtualエコシステムの参加者の判断力を示しており、プラットフォームの健全な発展を維持するのに役立ちます。
未来、Virtualがこの良好な雰囲気とメカニズムを持続できるかどうかが、pump.funとは全く異なるプラットフォームになれるかどうかを決定します。これはプラットフォームの長期的な発展に関わるだけでなく、全体の通貨エコシステムの健全性にも影響を与えます。
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