調査によると、米国のゲーマーの84%がブロックチェーンゲームを試したことがないことが明らかになりました。

Hongji Feng

馮宏基

最終更新日:

2024年5月30日02:03 EDT | 1分で読む

最近の調査によると、米国のゲーマーの約80%が、ブロックチェーンビデオゲームについて聞いたこともプレイしたこともないことがわかりました。Survey Reveals 84% US Gamers Haven't Tried Blockchain Games

Onepoll.comによる実施された調査によると、米国のほとんどのゲーマーは、ブロックチェーンゲームやその特長、潜在的な利点についてほとんど知らないままです。 参加者の52%はブロックチェーンゲームの存在すら知らず、32%は聞いたことはあるが試したことはないという結果になりました。

ゲーミングコミュニティはブロックチェーンゲームの存在を知らない

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調査によると、2,000人の大人のゲーマーが参加し、ブロックチェーンゲームはゲーム内アイテムの再販などの機能を提供しているものの、多くのゲーマーがこれらのオプションをまだ探索していないことが明らかになりました。

アンケートでは、回答者の63%が、ゲームが終了した場合にはゲーム内の購入に対して返金を受けるべきだと考えている一方、34%の人々はプレイヤーがそのような決定に投票すべきだと考えています。ブロックチェーンゲームは既にこれらの機能を提供しています。

提案によると、2023年には60以上のゲームと11のゲームスタジオが閉鎖され、ゲーマーはゲーム内の購入に対する補償がない状況となりました。ゲーマーはこれらの問題に対する解決策を求めており、それをブロックチェーンゲームが提供することができます。

ゲーマーは仮想アイテムにもかなり投資しており、平均して人生で6,425.13ドルを費やしていることもこの調査で明らかになりました。調査では、平均ゲーマーが月に8.74ドルをゲーム内の資源、武器、追加のライフに費やすことがわかりました。

Unstoppable GamesはStaknetベースのゲームを紹介

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声明はCryptonews.comと共有され、その研究はゲーム開発者であるUnstoppable Gamesによって encorseされました。これは同社の新しいStarknetベースのゲームであるInfluenceのローンチを強調するためのものです。

「ゲーム内で購入したアイテムを再販し、一部のお金を取り戻す能力を持つことは、アンストッパブルゲームズの創設者兼CEOであるクリス・レクスモンド氏が述べるように、現在のゲームを改善するためのトップの変更案の一つです。」

「業界全体として、Influenceのようなオンチェーンゲームがゲーマーにこれらのサービスを提供し、ゲーマーに試してみるよう説得し、ブロックチェーンゲームの体験に積極的に取り組むよう説得することを説明する際に、私たちはもっと上手くなる必要があります」とLexmond氏は述べています。

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