セアド・ファディルパシッチ最終更新日:2024年5月20日06:30 EDT| 4分読む**Cryptonews Podcast**のホスト、Matt Zahabが最近、**OwnPlay**のCEO兼共同創設者であるTomer Pascalとおしゃべりしました。OwnPlayは、Web3モバイルゲームエコシステムであり、**CityVerse Tycoon**の開発元でもあります。CityVerse Tycoonは、プレーヤーが米国ニューヨーク市の実際の建物のトークン化レプリカを取引、購入、販売できるPWAゲームです。Pascal 氏は、Web2 に対する Web3 ゲームの利点、ゲームに **Apple** と **Google** を避けることを決めたこと、PWA ゲームの作成に成功したこと、そして間もなく予定されているエキサイティングなローンチについて話しました。## Web3がゲームプレイを進化させる" "2022年、パスカルはかつての同僚であるボアズ・レヴィンにスタートアップを一緒に作ることについて相談しました。パスカルは、Web3ゲームにとって適切な時期がついに来たと感じました。彼らの共同の取り組みは最終的にOwnPlayとなりました。「モバイルWeb3ゲームを作成することは大きなチャンスです」と彼はレビンに語った。Web2は主に有料の顧客獲得に依存していました。しかし、彼はWeb3の要素に興奮していると言いました。プレイヤー自体に「ゲームプレイからの潜在的な金銭的な利益のための選択肢」を提供するため、彼らはついにゲームプレイを活用することを許可します。ゲームプレイに新たな興奮をもたらし、Web3の物語を続けることができれば、正しく行われた場合、それは新たな興奮のレベルを追加することができます。 悲しいパスカル。## AppleとGoogleを回避する{}OwnPlayは、プレイヤーにシームレスな体験を提供するためにCityVerse Tycoonを作成しました。これは、PascalがMattに語ったものです。しかし、チームには**Apple**と**Google**という大きな難問がありました。「一体どうやってこれを迂回するんだ」と彼らは思った。Apple StoreとGoogle Playは、暗号通貨に関連するものに対して非常に友好的ではありません。非代替可能なトークン(NFT)を持つWeb3ゲームの承認を取得することは不可能です。これらの企業は主に自身の利益、主には財務上の利益を保護しています。これらはユーザーの利益と一致するかどうかはわかりません。オンチェーンの体験には合致しないのは、これら2つの方法が互換性がないからです。数年前、これらの2つの巨人を迂回する提案を真剣に受け取る人はいませんでした。その理由の1つは、「App Storeでの生活はまだ良かった」からです。そして今でも、チームはそれに満足していませんでしたが、ゲームだけでなく、AppleとGoogleの両方にとっても時代は変わりました。チームは、アプリストアを経由せずにモバイルアプリとしてゲームを構築しようとするという「クレイジーパス」を選択しました。彼は言った、「これをやる方法があります。チームは最初に考えたわけではありませんが、「実際にこれをやるのに十分にクレイジーな最初の人」であると指摘しました。」このために、彼らはプログレッシブウェブアプリ(PWA)プロトコルを利用しました。「要するに、私たちはApp Storeを経由せずにアプリのような体験を提供できるようになっています。もしあなたがこの通話から何かを得る必要があるなら、それがポイントです。」## 偉大な実験" "必要性はすべての発明の母です。PWAとしてゲームを実行する際、時間はパフォーマンスと収益化に問題がないことを見つけました。実際にPWAをマーケティングできるのか、それをインストールしてもらえるか、彼らは大きな疑問を抱いていました。彼らは**Facebook**と**Instagram**で広告を実施し始めました。初期の結果は良かったです。\\_\\_チームは、トラフィックを増やしながら、ゲームの最適化と構築を続けました。「そして、変換率がモバイルネイティブアプリと同等またはそれ以上であることが分かりました。」彼らはリテンションとマネタイズを進め、「数字は同等である」ことを発見しました。現在、すでに 100,000 件以上の PWA がインストールされています。特に、人々はPWAとアプリを区別することができないため、ゲームを通常のアプリとして扱っています。## 到来するローンチ{"sl":"English","text":" ","tl":"Japanese"}パスカルは、チームが現在5月に予定されているゲームの新バージョンの公開に向けて準備を進めていると述べました。このバージョンには、「すべてのWeb3要素がゲームに組み込まれています。」ビルの購入と売却の能力を含む主要な要素があります。これらの建物は、プレイヤーによって異なるゲームパワーと認知価値を持つNFTです。ゲームにはもう1つの要素が導入されます。その有用性は「後で」明らかにされるでしょう。すべてのユーザーは非保管型の組み込みウォレットを取得します。建物は法定通貨と仮想通貨で購入できます。売り手は仮想通貨で支払われます。コレクションの新しいものがあります。チームが今後数週間でミントする**Piggy Club**というコレクションです。NFTの主な有用性は、プレイヤーのゲーム内収益を増やすことだとPascal氏は述べています。ユーザーは、**Piggy Bank**ゲームでゲーム価値と報酬を獲得することができます。特に、Piggy Clubコレクションはユニット数が少なく、「小さなもの」となる予定です、とパスカルは述べました。\\_\\_\\_\\_### それだけではありません。トマー・パスカルはまた、以下についても話しました:* 2006年に最初のスタートアップを立ち上げ、ユニークな要素を持つファンタジースポーツプラットフォームゲームを作りました。* 2009年に現在の共同創設者であるBoazと出会い、2022年にCityVerse Tycoonを一緒に立ち上げました。* 多くのゲームを含んだゲームを作成する;* モバイルゲームの配信と収益化において、従来のモバイルアプリではなくPWAとしてゲームを構築する決定の背後にある理由、およびその利点について;* モバイルが提供するWeb3ゲームの機会と無比なアクセシビリティ;* モバイルWeb3ゲームの作成と運営の課題;*暗号アプリと中央集権的なアプリストアの間の「ダビデとゴリアテ」の闘争。* モバイルにおける配布と収益化の制約 - 特にアプリマーケットプレイスが設定したルールに関して。ポッドキャストの全エピソードはこちらからご覧いただけます。\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_### Tomer Pascal についてTomer Pascalは、**OwnPlay**のCEO兼共同創設者です。このWeb3モバイルゲームエコは、プレイヤーが米国ニューヨーク市にある実際の建物のトークン化されたレプリカを取引、購入、販売できるPWAゲームである**CityVerse Tycoon**を開発しました。Pascalは、適切な市場に製品を提供し、初期段階の企業、新製品を持つ企業、および確立された組織と協力する幅広い学際的な経験を持っています。Before founding OwnPlay, he held several positions, including Chief Revenue Officer at **Mohawk Group, Inc.**, where he focused on driving revenue and holistic growth.彼は**OMG Studios**の最高責任者として、企業戦略家としてデジタルメディアと顧客エンゲージメントに取り組み、**Perion**のPerion Lightspeed部門のゼネラルマネージャーとして、**GrowMobile**モバイル広告プラットフォームを監督しました。Google ニュースでフォローする
Tomer Pascal、CityVerse TycoonのCEO、Web3モバイルゲームエコ_、PWAs、およびApple/Google App Storeとの戦いについて| Ep. 335について
セアド・ファディルパシッチ
最終更新日:
2024年5月20日06:30 EDT | 4分読む
Cryptonews Podcastのホスト、Matt Zahabが最近、OwnPlayのCEO兼共同創設者であるTomer Pascalとおしゃべりしました。OwnPlayは、Web3モバイルゲームエコシステムであり、CityVerse Tycoonの開発元でもあります。CityVerse Tycoonは、プレーヤーが米国ニューヨーク市の実際の建物のトークン化レプリカを取引、購入、販売できるPWAゲームです。![Tomer Pascal, the CEO and co-founder of OwnPlay, a Web3 mobile gaming eco and developer of CityVerse Tycoon.]()
Pascal 氏は、Web2 に対する Web3 ゲームの利点、ゲームに Apple と Google を避けることを決めたこと、PWA ゲームの作成に成功したこと、そして間もなく予定されているエキサイティングなローンチについて話しました。
Web3がゲームプレイを進化させる
" "
2022年、パスカルはかつての同僚であるボアズ・レヴィンにスタートアップを一緒に作ることについて相談しました。パスカルは、Web3ゲームにとって適切な時期がついに来たと感じました。
彼らの共同の取り組みは最終的にOwnPlayとなりました。
「モバイルWeb3ゲームを作成することは大きなチャンスです」と彼はレビンに語った。
Web2は主に有料の顧客獲得に依存していました。しかし、彼はWeb3の要素に興奮していると言いました。
プレイヤー自体に「ゲームプレイからの潜在的な金銭的な利益のための選択肢」を提供するため、彼らはついにゲームプレイを活用することを許可します。
ゲームプレイに新たな興奮をもたらし、Web3の物語を続けることができれば、正しく行われた場合、それは新たな興奮のレベルを追加することができます。 悲しいパスカル。
AppleとGoogleを回避する
{}
OwnPlayは、プレイヤーにシームレスな体験を提供するためにCityVerse Tycoonを作成しました。これは、PascalがMattに語ったものです。
しかし、チームにはAppleとGoogleという大きな難問がありました。「一体どうやってこれを迂回するんだ」と彼らは思った。
Apple StoreとGoogle Playは、暗号通貨に関連するものに対して非常に友好的ではありません。非代替可能なトークン(NFT)を持つWeb3ゲームの承認を取得することは不可能です。
これらの企業は主に自身の利益、主には財務上の利益を保護しています。これらはユーザーの利益と一致するかどうかはわかりません。
オンチェーンの体験には合致しないのは、これら2つの方法が互換性がないからです。
数年前、これらの2つの巨人を迂回する提案を真剣に受け取る人はいませんでした。その理由の1つは、「App Storeでの生活はまだ良かった」からです。
そして今でも、チームはそれに満足していませんでしたが、ゲームだけでなく、AppleとGoogleの両方にとっても時代は変わりました。
チームは、アプリストアを経由せずにモバイルアプリとしてゲームを構築しようとするという「クレイジーパス」を選択しました。
彼は言った、「これをやる方法があります。チームは最初に考えたわけではありませんが、「実際にこれをやるのに十分にクレイジーな最初の人」であると指摘しました。」
このために、彼らはプログレッシブウェブアプリ(PWA)プロトコルを利用しました。
「要するに、私たちはApp Storeを経由せずにアプリのような体験を提供できるようになっています。もしあなたがこの通話から何かを得る必要があるなら、それがポイントです。」
偉大な実験
" "
必要性はすべての発明の母です。PWAとしてゲームを実行する際、時間はパフォーマンスと収益化に問題がないことを見つけました。
実際にPWAをマーケティングできるのか、それをインストールしてもらえるか、彼らは大きな疑問を抱いていました。
彼らはFacebookとInstagramで広告を実施し始めました。初期の結果は良かったです。
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チームは、トラフィックを増やしながら、ゲームの最適化と構築を続けました。「そして、変換率がモバイルネイティブアプリと同等またはそれ以上であることが分かりました。」
彼らはリテンションとマネタイズを進め、「数字は同等である」ことを発見しました。
現在、すでに 100,000 件以上の PWA がインストールされています。特に、人々はPWAとアプリを区別することができないため、ゲームを通常のアプリとして扱っています。
到来するローンチ
{“sl”:“English”,“text”:" ",“tl”:“Japanese”}
パスカルは、チームが現在5月に予定されているゲームの新バージョンの公開に向けて準備を進めていると述べました。
このバージョンには、「すべてのWeb3要素がゲームに組み込まれています。」
ビルの購入と売却の能力を含む主要な要素があります。
これらの建物は、プレイヤーによって異なるゲームパワーと認知価値を持つNFTです。
ゲームにはもう1つの要素が導入されます。その有用性は「後で」明らかにされるでしょう。
すべてのユーザーは非保管型の組み込みウォレットを取得します。建物は法定通貨と仮想通貨で購入できます。売り手は仮想通貨で支払われます。
コレクションの新しいものがあります。チームが今後数週間でミントするPiggy Clubというコレクションです。
NFTの主な有用性は、プレイヤーのゲーム内収益を増やすことだとPascal氏は述べています。
ユーザーは、Piggy Bankゲームでゲーム価値と報酬を獲得することができます。
特に、Piggy Clubコレクションはユニット数が少なく、「小さなもの」となる予定です、とパスカルは述べました。
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それだけではありません。
トマー・パスカルはまた、以下についても話しました:
ポッドキャストの全エピソードはこちらからご覧いただけます。
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Tomer Pascal について
Tomer Pascalは、OwnPlayのCEO兼共同創設者です。このWeb3モバイルゲームエコは、プレイヤーが米国ニューヨーク市にある実際の建物のトークン化されたレプリカを取引、購入、販売できるPWAゲームであるCityVerse Tycoonを開発しました。
Pascalは、適切な市場に製品を提供し、初期段階の企業、新製品を持つ企業、および確立された組織と協力する幅広い学際的な経験を持っています。
Before founding OwnPlay, he held several positions, including Chief Revenue Officer at Mohawk Group, Inc., where he focused on driving revenue and holistic growth.
彼はOMG Studiosの最高責任者として、企業戦略家としてデジタルメディアと顧客エンゲージメントに取り組み、PerionのPerion Lightspeed部門のゼネラルマネージャーとして、GrowMobileモバイル広告プラットフォームを監督しました。
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