次の李自奇はAIによって行われるかもしれません

元のソース: メタバースメタバース

画像ソース:無制限のAIによって生成

OpenAIの創業者であるサム・アルトマンは、かつてAIが肉体労働などの反復作業に影響を与え、最後に創造的な仕事に影響を与えると一般的に考えられていたという考えを提唱しましたが、今では逆の順序になっているようです。

「創造性」を必要とする仕事の場合、AIはそれをうまく、またはそれ以上に行うことができるようです。

Kwebbelkopは1,510万人のフォロワーを持つYouTubeゲームストリーマーであり、これはLi Ziqiの1,790万人のフォロワーに匹敵します。

KwebbelkopのYouTubeホームページ

2010年に、Kwebbelkopは、コールオブデューティのゲームプレイから始まり、現在はGTA 5とMinecraft、およびいくつかの実際のチャレンジビデオから始めて、YouTubeに動画をアップロードし始めました。

クウェベルコップは、メントスとコーラを同時に口に入れることに挑戦しています

KwebbelkopはGTA5で車をできるだけ多くのラップを空中で回転させようとしました

十分なユーモアと風変わりなコンテンツに加えて、10年間の頻繁な更新、そして個人的なスタイルに満ちた髪。 これらの驚くべき個人的な資質により、彼は世界中から聴衆を引き付けることができました。

趣味から仕事まで、ジョルディ(クウェベルコップの本名)は常にクウェベルコップチャンネルの不可欠なコアでした。

5年前、彼はカメラを離れるとすぐに会社が麻痺することを発見しました。

「休暇に行きたいときや、自分のために少しの時間を持ちたいときはいつでも、達成するのは難しいです。 それは私のキャリアを完全に停止させるからです。」

彼は現状を変える方法を考えなければなりませんでした。 ジェネレーティブAIが登場するまで、彼は希望のかすかな光を見つけ、AIを採用した最初のビデオクリエーターの1人になりました。

Kwebbelkopの最初のAI搭載ビデオは1週間前に公開されました。

これはマインクラフトのゲームライブです。 Kwebbelkopは、Minecraftで一般的な課題であるゲーム内の「ワンブロックチャレンジ」を完了する必要があり、Kwebbelkopでさえこのジャンルを3回目に実行しました。

このビデオを珍しいものにしているのは、KwebbelkopがVTuber(仮想ストリーマー)になったという発見です。

彼と緊密に協力していたYouTuberのSlogoは、彼の英語のアクセントがマシンシンセの匂いと混ざり合って変化しているのを見ることができました。

Minecraftゲームをライブで始めたKwebbelkopでさえ、実際にはゲームでスイカを育てる方法を忘れていました。

これらの異常さに加えて、視聴者は、おそらくモーションキャプチャデバイスの認識エラーが原因で、Kwebbelkopのアバターが突然不気味に首をひねるのも見ました。

Kwebbelkopは、AIを使用してビデオを作成する方法についてあまり多くの詳細を明らかにしませんでした。 しかし、推測できることは、これは別の人がKwebbelkopの「ホルスター」を持ち、AIを使用してKwebbelkopの音を模倣することによって作成されたビデオであると推測できます。

視聴者は明らかに彼の「アップグレード」に満足しておらず、ビデオには現在19,000のいいねがあり、10倍のいいねがあります。

「私はほとんどの人のために話すことができると思います、私はジョルディの古いバージョンを恋しく思います、そしてそれは彼にとって悪い決断だったと思います。」

「彼はMinecraftのゲーム解説から、私が理解できない人工的なホラーになりました。」

しかし、Kwebbelkopは、少なくともワークライフバランスが取れている今はそうは考えていません。 チャンネルが絶えず変化している間、彼は十分な休息をとることができ、直接引退することさえできました。

KwebbelkopはX(Twitter)で、Kwebbelkop AIが「魂がない」という考えはばかげていると述べた。 人々が知らなければ、AIは普通の人よりも創造的にうまく機能します。

彼が言ったことは合理的なようです。 KwebbelkopがAIを使用してビデオを作成することを発表して以来、多くの人々が、AIによって生成されたツイートやYouTubeコメントも送信したと非難し始めています。 しかし、彼は、これらの人々がどのコンテンツがAIによって生成されたのかを判断できなかったという事実を直接笑いました。 最後に、彼はツイートの最後に「ジョルディ(実在の人物)」に署名することを忘れませんでした。

KwebbelkopはWiredに、「この業界(YouTuber)では、あなたは会社を立ち上げますが、会社はそれを運営する人としてあなたに完全に依存しています。それは間違いなくひどいビジネスモデルであり、リスクが高すぎます」と語った。

2021年、Kwebbelkopは人工知能技術を搭載したVTuber、Blooを発売しました。 アバターを使ってYouTubeチャンネルを運営するのはこれが初めての試みです。 現在、彼には783,000人のフォロワーがおり、キューベルコップを別の収入源にしています。

BlooのYouTubeホームページ

通常、「中間の男」(VTuberの背後にいる俳優)が1人しかいない他のVTuberとは異なり、Kwebbelkopはインタビューで、Blooは3人で演じられ、3つの異なる声を持っていると率直に述べました。 しかし、彼らはペルソナを共有しています–青い髪の菜食主義者。

▲ブルーはゲームをしている

Kwebbelkopと比較して、肉体のないBlooはゲームのライブビデオしか作成できません。 当初、彼はKwebbelkopと協力することで人気を高め、徐々に独立した「外観」に目を向けました。

BlooとKwebbelkopはビデオのテーマで重複していたため、BlooはKwebbelkopからのトラフィックを引き受けました。 一部のYoutuberオブザーバーでさえ、Blooの立ち上げがKwebbelkopチャンネルのスリップを引き起こしたことを発見しました。

しかし、Blooの実験は非常に成功しており、Kwebbelkopは2番目のチャネルを開設し、彼の会社が2つのIPを同時に運用できるようにしました。 同時に、Kwebbelkopはショーから休憩して、会社の発展を管理したり、他のビジネスを開始したりすることもできます。

▲Blooは7月に画像を更新しました

ジョルディはまた、Blooの再生が着実にKwebbelkopを超えたら、Kwebbelkopのチャンネルを徐々に放棄すると述べました。

その後、ジョルディは父親の死と関係の変化により精神疾患を患い、彼と他の2人のYouTuberパートナーは一時的にコラボレーションを解消し、ゲームのライブアップデートさえ少なくなりました。

これらの変更はまた、Blooがジョルディが会社を動かし続けるためにいくらかの収入を生み出したことを裏付けています。 彼の次のステップは、Kwebbelkop VTuberを作ることです。

確かに、Kwebbelkopにとって、AIがそれ自体を置き換えることには無限の利点があります。 結局のところ、Kwebbelkop AIは常にプラスチックの爆発の髪型に耐えることができ、長くなったり縮れたり、世話をしたりする必要はありません。 Kwebbelkopは、彼の個性を維持するために、常に同じ髪型を維持する必要がなくなりました。

UCLAのインフルエンサーマーケティングの専門家であるLia Habermanは、これにより、加齢、体重増加、健康上の問題を心配することなく、あらゆる点で自分に似た「人」のクローンを作成する新しい方法をクリエイターに提供できると考えています。

しかし、彼女はまた、聴衆は必ずしもそれを買うとは限らないと言いました。 YouTuberの魅力は、人間性があり、視聴者と何らかの社会的つながりを築くことができることです。 人々は少なくともYouTuberに共感するか、彼らになりたいと思うでしょう。

しかし、KwebbelkopがAIになったとき、人々は彼とのつながりを失ったように見えました。 観客は、この3D爆発的なヘアスタイルの「人」の背後には、おなじみのKwebbelkopではなく、AIを使用してKwebbelkopの声を模倣する別の俳優がいることを知っています。 ビデオのスクリプトでさえ、Kwebbelkopのビデオのスタイルを繰り返し見て学習したAIによって生成された可能性があります。

そしてもちろん、ソーシャルプラットフォームで返信します。 Kwebbelkopは最近のビデオで、彼のツイートの一部がAIによって自動化されていることを確認しました。

ファンはKwebbelkop AIにうんざりしていますが、Kwebbelkopは明らかにそうは思いません。 彼は、AIが彼の創造性を台無しにするだろうと人々が考えているのは誤解であると感じ、代わりにAIが彼の創造性を高めると感じました。 彼は、ストーリーテラーにとって、良いストーリーを語るだけで、ストーリーが書かれているか、撮影されているか、AIで生成されたかは誰も気にしないと信じています。

彼は、AIが自分の創造性を学習して複製できると確信し、人工知能VTuberの変革に彼の最も重要な資産であるKwebbelkopチャネルを賭けることにしました。

Kwebbelkopはまた、より多くのクリエイターがAI作成に参加すること、またはむしろ、彼が開発したAI作成ツールであるProject Vを購入することを望んでいます。

これはKwebbelkop AIとは異なる別のツールであり、Project Vはより自動化されており、ライン、画像、サウンド、クリップ、さらにはVTuber画像を10分で完成させるためにはほとんどいくつかのヒントしか必要としませんが、いくつかの短いビデオしか生成できません。

▲このチャンネルは、AIが作成した短い動画で1か月で10万回近く再生されたYouTuberのジェンセン・トゥンによる実験です

Kwebbelkopは、彼のX(Twitter)でAIオーサリングツールの登録を開始しましたが、現在、スクリーニングされた10人のユーザーしか試すことができません。 将来的には、AI作成ツールを月額100ドルで公開し、月額60本の動画を制限したいと考えています。

彼はこのツールの3つの利点を要約しています:あなたに休憩を与えること、あなたのブランドを拡大すること、そしてあなたが死んだときにあなたの人生の仕事がどのように永遠に続くかについて考えること。

コメントは彼に非常に不親切に反論しました、「第三の美徳は単にあなたの人間としての努力を軽視しているだけであり、あなたの人生の仕事はあなたのものではありません」。

AIで生成されたコンテンツの著作権の帰属はさておき、これはAIで生成されたコンテンツとクリエイターの関係を反映しているようなものです。

これで、人間版のKwebbelkopはもはやカメラの前に座ってゲームをプレイしていません。 代わりに、ファンには知られていない「真ん中の男」がいて、モーションキャプチャデバイスに顔をスキャンしてKwebbelkopのVTuber画像に合わせさせながら、ゲームのキャラクターを操作します。

そして、彼が今ここに座っているのは、AIがまだ彼の存在に取って代わることができないからです。

「真ん中の男」も消える可能性はありますか? 結局のところ、アルファゴーの双子の兄弟であるアルファスターは、スタークラフトをプレイしただけでなく、スタークラフトIIの世界チャンピオンを破りました。

孫燕子がAIの感嘆に直面しているのを見ると、孫燕子、ユニバーサルミュージックはAIを受け入れるイニシアチブを取り、デジタルヒューマンアンカーは生放送室を席巻するために開かれ、美しさ、才能、ユーモアでファンを引き付けるブロガーであるかどうか、彼らはたゆまぬ新しい敵の到来を告げるようです。

少なくともKwebbelkopのようなゲームクリエイターにとっては、それが完全にAIになることはそれほど驚くべきことではないようです。

おそらく、Li Ziqiのようなトップストリームでさえ、AIで作られるかもしれません。

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