私はブロックチェーンゲームの経済モデルを見ていると、最も崩れやすいのはプレイ方法ではなく、「産出」によって池が死にそうになることだと感じる:インフレをあまりに大きくしすぎると、みんな毎日受け取り、毎日売るため、池がどれだけ厚くても耐えられなくなる;逆にインフレを抑えるには新しい血を迎え入れる必要があり、インセンティブが一旦止まると冷めてしまう。要するに、キャッシュフローを魔法のように扱っていて、最終的には感情だけで命をつないでいる。



最近Layer2はTPS、手数料、補助金について議論しているが、かなり似ている:補助金は短期的に摩擦を減らすものであり、長期的な防御策とは見なさない。モデルには「売り圧力」や「退出速度」が考慮されておらず、どんなに美しい曲線でもただのPPTに過ぎない。

私が最も恐れるのは、チャンスを逃すことではなく、明らかな落とし穴を見ていながらも、自分は研究をしていると無理に言い張ることだ。
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