1兆ドル産業は、1日に12時間ビデオゲームをプレイする人々によって築かれ、中国の刑務所も囚人にそれをさせるほど利益を上げていた


ゴールドファーミングは、オンラインゲームで繰り返し同じ作業を行いゲーム内通貨を稼ぎ、それを西洋のプレイヤーに売ることで、何百時間もレベルアップに費やすよりも現金を支払いたい人々に向けて行われる
アメリカの子供は1百万のWoWゴールドを$3 で買うことができ、そのお金は直接それをファーミングしていた人に渡った
2005年までに中国には10万人以上のフルタイムのゴールドファーマーがおり、世界中のゴールドファーミングの80%が中国で行われていた
2009年までに、その産業は年間$30 十億ドル以上を生み出していた
長沙や南京の都市のビル全体がファーミングフロアに改装され、若者たちが24時間ゲームをプレイしていた
彼らは現地の寮で寝泊まりし、週7日、1日12時間のシフトで働き、月に約$3 を稼いでいた
長沙のある操業所には300人の労働者がおり、500人を募集していた
サプライチェーンは工場のように運営されていた。中国人労働者がゴールドをファームし、ブローカーがそれを集め、ウェブサイトが英語でリストし、西洋のプレイヤーがPayPalで支払い、ゴールドは数時間以内にゲーム内に配達された
しかし、この操業の最も闇の部分は倉庫ではなく、刑務所にあった
劉大立は2004年に地元の汚職を報告して逮捕され、吉林省の労働キャンプに送られる前は刑務官だった
日中は岩を割ったり溝を掘ったりして働き、夜は選択の余地なくWorld of Warcraftをプレイしていた
300人の囚人が12時間シフトでオンラインゲームを強制的にプレイさせられ、コンピュータは一度も電源を切られなかった
一つのグループが終わると、次のグループが座り続けてプレイした
吉林の看守たちは1日あたり5,000〜6,000人民元、約900ドルを稼いでいたが、囚人たちは何も見ていなかった
計算は簡単だった:岩を割る囚人は1日数ドルの収入しか得られなかったが、WoWゴールドをファームする囚人は材料費も装備も必要なく、10倍の収入を得ていた
ノルマを達成できなければ殴られたと劉は言う。彼らは彼を何時間も両手を頭の上に上げて立たせることを強制し、寮に戻ると警備員がプラスチックパイプで叩いたという。彼は、彼らはほとんど何も見えなくなるまでプレイし続けたと語った
看守たちは300人の囚人を見て、偽の世界の中でログオフできない労働力が実際の金を生み出しているのを見ていた
ブリザードは何百万ものアカウントを禁止し、販売ウェブサイトを訴え、検出システムを構築したが、どれも意味がなかった
西洋のプレイヤーの時間が中国の労働者の労働よりも価値がある限り、市場は死ななかった
劉は、それが中国東北の複数の刑務所で起きていると述べており、決して止まったことはないと信じている
1兆ドル産業で、平均的な労働者は月に$145 を稼ぎ、吉林のような場所では労働者は全く何も得ていなかった
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