最近いくつかのブロックチェーンゲームのプールを見ていて、まるで彩色窓のパズルみたいだと感じる。見た目は良いけれど、下の鉛線が緩むとすぐに崩れる……要するに、インフレと出力という古い問題の繰り返し:トークン発行が楽しいから、出力が高くなるとみんな「収益」を給料のように考え、参入者は元本回収とマイニングだけを目的とし、買い圧力が追いつかず、プールは水漏れ桶のようになり、補充すればするほど空になる。するとプロジェクト側は下落を見て報酬を増やして救おうとするが、結果的にインフレが進み、ループしてしまう。



さらに厄介なのは感情面で、グループ内では一方で安定コインの規制や準備金監査について話しながら、もう一方では「脱錨(ペグ解除)の噂」を騒ぎ立てている。みんなの心情はゲームを楽しむ段階からリスク管理に目を向ける段階に変わってしまう;この時、ブロックチェーンゲームのプールが少しでも詰まると、リフレッシュやリトライ、列に並ぶだけで、すぐに誰かが先に投げてしまう。とにかく今の私の見解は、ブロックチェーンゲームのトークンは「消費するためのもの」なのか、「売るためのもの」なのかを最初に問うことだ。もし後者が答えなら、私はただの見物人だと思う。
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