このところ二次市場ではまた版税の強制について議論されている。正直なところ、買い手が高いと感じるのは理解できるが、クリエイターが「ただ取り」され続けている怒りも理解できる。ただ道徳的呼びかけだけでは効果がなく、市場が緩むと資金はコスト最小の場所へ流れる。結局みんな正直だ。



私がより心配しているのは、クリエイター経済が「ソーシャルマイニング/ファンコイン」的なものに偏ってしまうことだ。注意力が本当にマイニングなのか…私もはっきりとは理解していないが、見てきた結果は:注意力は速く来て速く去るもので、最終的に残るのは作品やツール、継続的な提供であって、毎日ランキングを競うことではない。

マーケットメイカーの視点から見ると、版税は一種の摩擦コストのようなもので、高すぎると流動性を奪い、低すぎると供給側を養えない。考え方を変える必要があるかもしれない。例えば、版税を選択可能な権利に分割したり、発行側の価格設定をより透明にしたり。私のポジションは今のところ控えめで、あまり熱狂には参加しない方針だ。
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