広場
最新
注目
ニュース
プロフィール
ポスト
LargeAccountNotes
2026-04-18 14:46:43
フォロー
商場は実は日常的に子供を散歩させる主要な場所としてあまり適していません
完全に行けないわけではありませんが、商場を主要な活動空間とすると多くの問題が生じます
商場は過度に設計された環境であり、照明、陳列、商品、ポスター……すべてが子供の注意を引くために必死に工夫されています
特におもちゃコーナーは、一瞬明るくなったり音が鳴ったりし、少し歩くたびに新しい刺激があり、子供の集中力を絶えず消耗させます
子供が少し大きくなり、自分の考えを持つようになると、目の前に溢れるように並ぶ食べ物や飲み物、おもちゃを見て、すべてを満たすことができず
「欲しい—拒否される—挫折—感情爆発」のサイクルに陥りやすくなります
だから私たちはよく商場で子供が地面に横になってわめいたり暴れたりしているのを見かけますが、これはむしろ環境の影響が大きいと思います
一方、屋外は全く異なります。自然の中では、子供たちは自分のペースで、自分の好きな方法で探索し、観察し、自由に遊ぶことができます
毎回子供を屋外に連れて行くと、気ままに登ったり遊んだりします。屋外では親子の会話もずっと自然になり、「触らないで」「ダメ」「早く行こう」といった指示は少なくなります
代わりに子供が積極的に共有します:「ママ、石で遊んでる!」「見て、あそこに鳥!飛行機!ワシ!」
まるで麦畑の中を散歩しているようで、とても楽しいです
この過程で、親は子供を過度にコントロールしたり干渉したりする必要がなく、ずっと気楽に過ごせます
子供にとっても、あれこれと精巧にデザインされた「楽しい」だけに頼る必要はありません
結局、人は自然の中に向かいます。早かろうと遅かろうと、彼らを自然の中でより多く育ててあげるのが一番です!
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については
免責事項
をご覧ください。
1 いいね
報酬
1
コメント
リポスト
共有
コメント
コメントを追加
コメントを追加
コメント
コメントなし
人気の話題
もっと見る
#
GatePreIPOsLaunchesWithSpaceX
217.67K 人気度
#
Gate13thAnniversaryLive
828.29K 人気度
#
IsraelStrikesIranBTCPlunges
30.34K 人気度
#
AltcoinsRallyStrong
7.34M 人気度
#
AnthropicvsOpenAIHeatsUp
1.08M 人気度
ピン
サイトマップ
商場は実は日常的に子供を散歩させる主要な場所としてあまり適していません
完全に行けないわけではありませんが、商場を主要な活動空間とすると多くの問題が生じます
商場は過度に設計された環境であり、照明、陳列、商品、ポスター……すべてが子供の注意を引くために必死に工夫されています
特におもちゃコーナーは、一瞬明るくなったり音が鳴ったりし、少し歩くたびに新しい刺激があり、子供の集中力を絶えず消耗させます
子供が少し大きくなり、自分の考えを持つようになると、目の前に溢れるように並ぶ食べ物や飲み物、おもちゃを見て、すべてを満たすことができず
「欲しい—拒否される—挫折—感情爆発」のサイクルに陥りやすくなります
だから私たちはよく商場で子供が地面に横になってわめいたり暴れたりしているのを見かけますが、これはむしろ環境の影響が大きいと思います
一方、屋外は全く異なります。自然の中では、子供たちは自分のペースで、自分の好きな方法で探索し、観察し、自由に遊ぶことができます
毎回子供を屋外に連れて行くと、気ままに登ったり遊んだりします。屋外では親子の会話もずっと自然になり、「触らないで」「ダメ」「早く行こう」といった指示は少なくなります
代わりに子供が積極的に共有します:「ママ、石で遊んでる!」「見て、あそこに鳥!飛行機!ワシ!」
まるで麦畑の中を散歩しているようで、とても楽しいです
この過程で、親は子供を過度にコントロールしたり干渉したりする必要がなく、ずっと気楽に過ごせます
子供にとっても、あれこれと精巧にデザインされた「楽しい」だけに頼る必要はありません
結局、人は自然の中に向かいます。早かろうと遅かろうと、彼らを自然の中でより多く育ててあげるのが一番です!