このところまたモジュール化やDA層について話していると、開発者はまるで新しい大陸を発見したかのように興奮している一方、ユーザー側は基本的に:「え?ただガス代を少なくしたいだけだし、途中で止まるのも嫌だし…」



今の私の折衷案はかなり荒っぽい:少額・頻繁な取引はL2に投げてしまう、体験は確かにスムーズだし、たとえ時々クロスチェーン橋で待たされても我慢できる;大きな額や本当に面倒なことは、やはりメインネットに戻る、値段は高いけど少なくとも心は落ち着く。要するに、「節約」と「安心して眠れること」を別々に考えているだけだ。

分岐は多く見てきたし、物語の破綻も多く見てきた、最後に気づいたのは、普通の人は最先端のアーキテクチャ用語を追いかける必要はなく、ルートを固定できる:よく使うチェーン+よく使う橋+よく使うウォレット、毎日新しいおもちゃを追いかけるな…とりあえずこれでいい。
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