ゲームETF華夏(159869)は5.87%上昇し、ゴールドマン・サックスはゲームエンターテインメントセクターを好調と見ている

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2026年4月8日 15:00時点で、中証アニメ・ゲーム指数(930901)は力強く5.76%上昇し、構成銘柄の順網科技は13.23%上昇、電魂ネットワークは7.24%上昇、浙数文化は7.15%上昇し、盛天ネットワーク、掌趣科技などの銘柄も追随して上昇した。ゲームETF華夏(159869)は5.87%上昇し、最新価格は1.35元を報告している。長期的に見ると、2026年4月7日までに、ゲームETF華夏は過去1週間で合計1.19%上昇した。

流動性の面では、ゲームETF華夏は取引中の換手率7.19%、取引高は6.68億元だった。長期的に見ると、2026年4月7日までに、ゲームETF華夏は過去1年間の平均日取引高が6.73億元だった。

ニュース面では、ゴールドマン・サックスは最近のレポートで、ゲームとエンターテインメントのサブセクター全体に対して引き続き好意的な見方を示し、その理由はAIが継続的にユーザーの時間をレジャー・エンターテインメントに移行させていることと、広告収入が健全に成長していることにある。特にエンターテインメントコンテンツ分野では、ビリビリ-Bは高品質な長尺動画コンテンツとAI関連の垂直広告投下により、ゴールドマン・サックスは2026年第1四半期の広告収入の前年比増加率を約26%と予測している。一方、クイックハンドの広告事業は海外広告の減少と電子商取引に関連する税政策の二重の圧力に直面しており、ゴールドマン・サックスは2026年の年間広告増加率を約6%に低下すると予測している。AI動画生成ツールのKlingAIは、クイックハンドの注目点とされ、2026年の関連収入は約3.56億ドルと見込まれている。

浙商証券は、国内のMaaS産業が爆発的に拡大していると指摘し、火山エンジンは中国第一、世界第三の大規模モデルサービス企業に躍進し、そのトークン呼び出し量は2年で1000倍に増加したと述べている。同時に、大手企業はインテリジェントエージェント分野への展開を加速させており、バイトダンスやテンセントなどの企業が次々とインテリジェントエージェント製品をリリース・アップグレードしている。ゲームセクターでは、4月の業績期において、ゲームセクターは過剰売り状態の低位にあり、重点的に注目すべきだと提案している。具体的には、完美世界の『異環』のリリースが間近であり、巨人ネットワークの『超自然行動組』は日間アクティブユーザー数が1000万人を突破、世紀華通の複数の製品が中国のモバイルゲーム海外収入TOP30に入っている。恺英ネットワークは新作の公測を開始し、三七互娱の新作は複数国の無料ランキングで1位に登り、AI産業への深い展開も進めている。

資金の純流入の面では、ゲームETF華夏は過去3日間連続で資金の純流入を獲得し、最大の日には9507.53万元の純流入を記録、合計で2.22億元の資金を吸引し、日平均純流入は7410.18万元に達している。

データによると、2026年3月31日現在、中証アニメ・ゲーム指数(930901)の上位10銘柄は、巨人ネットワーク、三七互娱、恺英ネットワーク、完美世界、光線传媒、神州泰岳、吉比特、掌趣科技、順網科技、游族ネットワークであり、これら上位10銘柄の合計比率は75.1%となっている。

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