Nvidiaは、ゲーム用チップの不足が年末まで続くと予想しています

robot
概要作成中

Nvidiaは、年末までゲーム用チップ不足が続く見通し

ロイター

2026年2月27日(金)4:47 AM GMT+9 時点 更新 1分で読めます

この記事で:

  •                                       StockStory 注目銘柄 
    

    NVDA

    -5.47%

    MSFT

    +0.30%

    AMD

    -3.60%

2月26日(ロイター)- Nvidia(NVDA)の幹部が、ゲーム用チップの世界的な不足は今年末まで続く可能性があると述べ、需要の減速による弱い販売にすでに体力を奪われているビデオゲーム業界に、さらなる痛手が及ぶことを示唆した。

Nvidiaは、水曜に同社の四半期決算の決算説明会で財務担当役員のコレット・クレス氏が「強い需要は見込めるものの、供給制約は現在の四半期およびその先において同社のゲーム事業に打撃を与えるだろう」と述べた。

「もっと供給があればいいのですが、数四半期は非常に逼迫した状態になると思います」とクレス氏は語った。

NasdaqGS - Nasdaq リアルタイム株価 • USD

(NVDA)

フォロー    



  見積もり詳細を表示   

184.93 -10.69 (-5.47%)

米国東部時間 午後3:10:53 時点。市場はオープン。

詳細チャート

「もし年末までに状況が改善するなら、前年比成長という観点からそれが何を意味するかを考える余地はあります。でも、現時点でそれを知るにはまだ早すぎます。」

テック業界が人工知能(AI)能力の増強に向けて急ピッチで動く中、メモリーチップの需要が供給を上回り、価格の急騰を招き、生産メーカーは、より高いマージンが期待できるデータセンター向けチップの部品を優先するようになっている。

それにより、スマートフォンやパソコンなどの消費者向け電子機器だけでなく、ゲーム機にも供給が制約されている。NvidiaのチップはPC向けのゲームや、任天堂Switchのコンソールで広く使われている。一方、ソニーのPlayStationとマイクロソフトのXboxのコンソールはAMDのハードウェアを採用している。

コンソール市場の見通しは厳しい。12月にテック業界の調査会社TrendForceが示した予測によると、コンソール市場は、従来見通しの3.5%減と比べて、今年は4.4%の減少になる見込みだ。

(バンガルールでのDeborah Sophiaによるリポート、Maju Samuelによる編集)

利用規約 および プライバシーポリシー

プライバシーダッシュボード

追加情報

原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • コメント
  • リポスト
  • 共有
コメント
コメントを追加
コメントを追加
コメントなし
  • ピン