コレクティブル市場で、ほとんどの人が見逃していたありえないことが起きたのに、さっき気づきました。パンデミックの間、みんなが家に閉じこもっているあいだに、ビデオゲームが新たなホットな商品になったんです――しかも、ここで話しているのは本気の大金です。これまでで最も高額で売れたビデオゲームは、誰も予想しなかったとんでもない価格で落札されました。



私はこの流れを追ってきたのですが、物事がどれだけの速さで動いたのかは本当に興味深いです。2020年には、未開封の『スーパーマリオブラザーズ』のコピーが$114K atオークションに出品されて、みんなが「ここがピークだ」と思っていました。けれど、その後、市場は完全に狂ってしまいました。わずか1年のあいだに、同じゲームのタイプが$2 百万で売られるようになったのです。12か月で20倍です。ちょっと考えてみてください。

本当の転換点は2021年の夏で、スーパーマリオ64が最初に「100万ドルの壁」を突破したビデオゲームとなり、$1.56Mで落札されました。その2日前には、『ゼルダの伝説』がすでに$870Kで記録を打ち破っていました。そして8月には、最も高額なビデオゲームの記録が完全に粉砕されました。誰かが、1985年のNES用のオリジナル『スーパーマリオブラザーズ』の未開封コピーに$2 百万ドルを投じたのです。

興味深いのは、これらが単なる偶然の取引ではなかったこと――全部、未開封でオリジナルの状態のコピーだったという点です。ここが重要です。忘れられたクリスマスプレゼントとして誰かの机の引き出しに35年間しまわれていたカートリッジが、家よりも高くなることだってあります。Heritage AuctionsとRally (のコレクティブル投資プラットフォーム)が、こうした取引の大部分を扱っていて、ゲームを買ったあとに、投資家へ持分(シェア)を売ることもありました。

見ていればパターンはかなり明白です――ジェネレーションXのノスタルジーと、パンデミックが作り出したこの完璧な嵐が、コレクティブルの需要を押し上げたんです。クラシックカーや野球カード、そしてそこに突然ビデオゲーム。最も高額なビデオゲーム市場は、ほぼゼロの状態から、18か月ほどで100万ドル規模の産業へと成長しました。これは、みんなが思いもよらなかった新しい資産クラスの一つです。もし古い未開封の任天堂ゲームが押し入れでホコリをかぶっているなら、今いくらくらいの価値があるのか、実際に確かめてみる価値は十分にあります。
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