2年前、Telegramのお金を稼ぐためのゲームは暗号コミュニティで完全にブームになりました。覚えていますか、皆がNotcoinについて話し始めたとき、そのゲームは基本的にクリックして仮想通貨を貯め、それが後にTONの実際のトークンに変換されるものでした。最大で3500万人以上のプレイヤーが参加し、2024年5月にトークンをリリースしたとき、市場資本は11億ドルに達しました。かなりワイルドな状況でした。



しかし、Notcoinだけではありませんでした。Hamster Kombatは3億人以上のプレイヤーとともに爆発的に拡大しました—想像してみてください。それは仮想暗号取引所を管理し、HMSTRトークンを稼ぐゲームでした。そのほかにCatizenもあり、仮想の猫を育てて融合させ、CATIを稼ぐもので、3400万人以上のユーザーが夢中になっていました。

Telegramの金儲けゲームには、X Empire (やMusk Empire)のようなタイトルも含まれており、これらは仮想帝国を築くことを可能にし、Rocky Rabbitではウサギを訓練して戦わせ、TapSwapは6000万人の登録ユーザーがTAPSを集めるためにクリックし、Majorはパズルを解くことに基づいていました。

これらすべてのプロジェクトはTONやSolanaなどのブロックチェーン上で動作しており、トークンの統合はかなりスムーズでした。ほとんどのプロジェクトは2024年9月から10月の間にトークンのリリースを約束していました。

さて、ここで重要なのは:お金を稼ぐためのTelegramゲームは素晴らしいチャンスのように見えましたが、注意が必要でした。リスクは実際に存在し、市場の変動性、セキュリティの脆弱性、そしてすべてのプロジェクトが最初の約束を守ったわけではありません。多くの人が十分に調査せずに参加し、損失を出しました。教訓は、常に各プロジェクトを調査し、資産を守り、これらのブロックチェーンゲームに本当に何に関わっているのかを理解することでした。
NOT-0.78%
TON-0.85%
HMSTR-4.36%
CATI1.58%
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