広場
最新
注目
ニュース
プロフィール
ポスト
RunWhenCut
2026-04-04 11:06:59
フォロー
2年前、Telegramのお金を稼ぐためのゲームは暗号コミュニティで完全にブームになりました。覚えていますか、皆がNotcoinについて話し始めたとき、そのゲームは基本的にクリックして仮想通貨を貯め、それが後にTONの実際のトークンに変換されるものでした。最大で3500万人以上のプレイヤーが参加し、2024年5月にトークンをリリースしたとき、市場資本は11億ドルに達しました。かなりワイルドな状況でした。
しかし、Notcoinだけではありませんでした。Hamster Kombatは3億人以上のプレイヤーとともに爆発的に拡大しました—想像してみてください。それは仮想暗号取引所を管理し、HMSTRトークンを稼ぐゲームでした。そのほかにCatizenもあり、仮想の猫を育てて融合させ、CATIを稼ぐもので、3400万人以上のユーザーが夢中になっていました。
Telegramの金儲けゲームには、X Empire (やMusk Empire)のようなタイトルも含まれており、これらは仮想帝国を築くことを可能にし、Rocky Rabbitではウサギを訓練して戦わせ、TapSwapは6000万人の登録ユーザーがTAPSを集めるためにクリックし、Majorはパズルを解くことに基づいていました。
これらすべてのプロジェクトはTONやSolanaなどのブロックチェーン上で動作しており、トークンの統合はかなりスムーズでした。ほとんどのプロジェクトは2024年9月から10月の間にトークンのリリースを約束していました。
さて、ここで重要なのは:お金を稼ぐためのTelegramゲームは素晴らしいチャンスのように見えましたが、注意が必要でした。リスクは実際に存在し、市場の変動性、セキュリティの脆弱性、そしてすべてのプロジェクトが最初の約束を守ったわけではありません。多くの人が十分に調査せずに参加し、損失を出しました。教訓は、常に各プロジェクトを調査し、資産を守り、これらのブロックチェーンゲームに本当に何に関わっているのかを理解することでした。
NOT
-0.78%
TON
-0.85%
HMSTR
-4.36%
CATI
1.58%
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については
免責事項
をご覧ください。
1 いいね
報酬
1
コメント
リポスト
共有
コメント
コメントを追加
コメントを追加
コメント
コメントなし
人気の話題
もっと見る
#
GateSquareAprilPostingChallenge
343.14K 人気度
#
MarchNonfarmPayrollsIncoming
247.62K 人気度
#
IsraelStrikesIranBTCPlunges
24.25K 人気度
#
CryptoMarketSeesVolatility
144.5K 人気度
#
OilPricesRise
1.4M 人気度
人気の Gate Fun
もっと見る
Gate Fun
KOL
最新
ファイナライズ中
リスト済み
1
200
Fun Time
時価総額:
$0.1
保有者数:
1
0.00%
2
CNMB
炒尼玛币
時価総額:
$2.24K
保有者数:
1
0.00%
3
0881
孟买
時価総額:
$0.1
保有者数:
1
0.00%
4
OXZONE
OXZONE
時価総額:
$2.26K
保有者数:
2
0.00%
5
AWS
Aquarius
時価総額:
$2.22K
保有者数:
1
0.00%
ピン
サイトマップ
2年前、Telegramのお金を稼ぐためのゲームは暗号コミュニティで完全にブームになりました。覚えていますか、皆がNotcoinについて話し始めたとき、そのゲームは基本的にクリックして仮想通貨を貯め、それが後にTONの実際のトークンに変換されるものでした。最大で3500万人以上のプレイヤーが参加し、2024年5月にトークンをリリースしたとき、市場資本は11億ドルに達しました。かなりワイルドな状況でした。
しかし、Notcoinだけではありませんでした。Hamster Kombatは3億人以上のプレイヤーとともに爆発的に拡大しました—想像してみてください。それは仮想暗号取引所を管理し、HMSTRトークンを稼ぐゲームでした。そのほかにCatizenもあり、仮想の猫を育てて融合させ、CATIを稼ぐもので、3400万人以上のユーザーが夢中になっていました。
Telegramの金儲けゲームには、X Empire (やMusk Empire)のようなタイトルも含まれており、これらは仮想帝国を築くことを可能にし、Rocky Rabbitではウサギを訓練して戦わせ、TapSwapは6000万人の登録ユーザーがTAPSを集めるためにクリックし、Majorはパズルを解くことに基づいていました。
これらすべてのプロジェクトはTONやSolanaなどのブロックチェーン上で動作しており、トークンの統合はかなりスムーズでした。ほとんどのプロジェクトは2024年9月から10月の間にトークンのリリースを約束していました。
さて、ここで重要なのは:お金を稼ぐためのTelegramゲームは素晴らしいチャンスのように見えましたが、注意が必要でした。リスクは実際に存在し、市場の変動性、セキュリティの脆弱性、そしてすべてのプロジェクトが最初の約束を守ったわけではありません。多くの人が十分に調査せずに参加し、損失を出しました。教訓は、常に各プロジェクトを調査し、資産を守り、これらのブロックチェーンゲームに本当に何に関わっているのかを理解することでした。