兄弟、Telegramでこれらのゲームの流行って波、もう見た?最近ちょっと覗いてみたんだけど、正直「タップ・トゥ・アーン(Tap-to-Earn)」でかなり強い動きがある。発想はシンプルで、Telegramのボットを開いて、画面をめちゃくちゃタップして、トークンをためていく。中には「投資ゼロで、Telegramボットで一番簡単に稼ぐ方法だ」って言う人もいる。



一番驚いたのは、これがどれだけ爆発的に広がったかだ。Hamster Kombatみたいなゲームは2024年から3億人のプレイヤーを動かし、Notcoinは3500万人、Catizenは3400万人……ヤバいくらいだ。みんながタップして、ポイントを稼いで、それが暗号資産(クリプト)に変わっていく。ほとんどがTONネットワーク上で動いていて、時価総額ランキングのトップ10入りしてる。

仕組みが中毒性あるんだよね、ngl。コインをタップして、毎日のチャレンジをこなし、友達を招待すると、残高が増えていく。いくつかのゲームには独自のひねりもある:Rocky Rabbitはバーチャルなウサギを調教できるし、Catizenは猫を合体(融合)させてトークンを稼ぐやつ。X Empireは帝国を築くことができる。それぞれが「タップして稼ぐ→繰り返す」ループを自分なりに提供してる。

いいところは、参入障壁がゼロなこと。最初にお金を投資する必要はない。Telegramをダウンロードして、ボットを探して、タップし始めるだけ。大量のエアドロップを約束するものも多い:Hamster Kombatはトークンの60%をプレイヤー向けに充てるよう留保しており、Catizenは2024年9月に1億5000万を配布した。アクティブに続けていれば、無料でもらえる暗号資産を稼ぐみたいなもの。

でも、もちろん現実的でいる必要はある。稼ぎはゲーム次第で遅くなることもある。一部には出金の上限が高すぎて話がややこしくなるケースもある。そして、プレイは中毒性があるとしても、継続が必要だ。定期的にタップしないと勢いを失う。さらにリスクもあって、ボットによっては詐欺(scams)の可能性があるから、入る前に必ず調べてからにして。

結局のところ、Telegramボットで稼げるかどうかは、どのゲームを選んで、どれだけコミットするか次第。Notcoin、Hamster Kombat、Catizen、Majorあたりが比較的ちゃんとしてる。もっと最近のものなら、X Empireは2024年7月から3500万人のプレイヤーを集めている。トークンは今は実在する取引所で取引できるので、ゲーム内の稼ぎにも実感のある価値がある。

私のアドバイス:1〜2個試して、現実的な期待を持って、絶対に個人情報を共有しないこと。こうしたゲームは、リスクなしで暗号資産に触れるいい入門にはなるけど、タップするだけで大金持ちになれるとは思わないで。とはいえ、継続してプレイして、ゲームが伸びていけば、十分にそれなりの貯金(stash)を作れるかもしれない。TONネットワークはまだ拡大し続けているから、エコシステムにも将来がある。時間があって暗号資産に興味があるなら、探索する価値はあるよ。
HMSTR1.1%
NOT1.28%
CATI-0.15%
TON0.76%
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