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Korean_Girl
2026-04-04 02:41:58
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ValveがGarry's Modクリエイターと契約!
チームの新しいサンドボックスツールで作られたゲームは、ロイヤリティフリーでSteamで販売できるようになりました。
なぜこれがゲーマーにとって絶対的なビッグニュースなのか?説明しましょう。
Valveのように数十億を保有する成功企業は、研究に値します。Valveは従業員一人当たりほぼ$50 百万ドルの収益を上げており、Google、Amazon、Microsoftよりもはるかに多いです。
Garry's Modで、Valveはコミュニティに無料で最高のサンドボックスツールの一つを提供しただけでなく、Garry Newmanが自社のゲームのアセットを追加コストなしで使用できるようにしました。この寛大さが彼のFacepunch Studiosの設立とRustのようなヒット作の制作を助けました。
Garry's ModはオリジナルのSourceエンジン上で動作していました。その後継であるs&box(はSource 2)上に構築されており、2026年4月28日にSteamでリリースされる予定です。Valveとの新しい契約により、クリエイターは自分のs&boxプロジェクトをスタンドアロンのゲームとしてエクスポートし、FacepunchやValveにロイヤリティを支払うことなくSteamで販売できるようになります(標準のSteam手数料を除く)。
Gabe Newell(とValve)が生き残り、繁栄している理由の一つは、彼が他のクリエイターを育てることを信じているからです。その見返りに、Valveは依然として巨大な利益を上げており、多くのCEOが夢見る効率性で収益を得ています。
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Valveのように数十億を保有する成功企業は、研究に値します。Valveは従業員一人当たりほぼ$50 百万ドルの収益を上げており、Google、Amazon、Microsoftよりもはるかに多いです。
Garry's Modで、Valveはコミュニティに無料で最高のサンドボックスツールの一つを提供しただけでなく、Garry Newmanが自社のゲームのアセットを追加コストなしで使用できるようにしました。この寛大さが彼のFacepunch Studiosの設立とRustのようなヒット作の制作を助けました。
Garry's ModはオリジナルのSourceエンジン上で動作していました。その後継であるs&box(はSource 2)上に構築されており、2026年4月28日にSteamでリリースされる予定です。Valveとの新しい契約により、クリエイターは自分のs&boxプロジェクトをスタンドアロンのゲームとしてエクスポートし、FacepunchやValveにロイヤリティを支払うことなくSteamで販売できるようになります(標準のSteam手数料を除く)。
Gabe Newell(とValve)が生き残り、繁栄している理由の一つは、彼が他のクリエイターを育てることを信じているからです。その見返りに、Valveは依然として巨大な利益を上げており、多くのCEOが夢見る効率性で収益を得ています。