最近、ミームコインの分野をかなり注視しているが、DOGEBALLがフロキなどのいつもの顔ぶれと比べてどう位置付けられているかには、確かに何か違いがある。多くのプロジェクトはトークンを出して話題性を期待するだけだが、このプロジェクトには、今すぐテストできるインフラが実際にある。自前のETH Layer-2ブロックチェーンを構築し、その上で稼働中のゲーム要素を動かしているのだ。DOGEBALL Arenaのゲームは、デバイスを問わずプレイでき、実在するリーダーボードと賞金プールも用意されており、ミームコインとしてはかなり珍しい。紙の上のトークノミクスだけではない。



私の関心を引いたのは、Falcon Interactiveが支援している点だ。Falcon Interactiveは、アプリストアに数百タイトルを持つ実在のゲームスタジオである。彼らは、DOGEBALLのブロックチェーンを既存のユーザーベースに統合する計画を立てている。つまり、次の100xを狙うだけの個人トレーダーの追随にとどまらない、現実的な配布・普及の可能性があるということだ。これは、コミュニティの支援が厚い一方で、市場の時価総額ランキングではすでにかなり確立されているFlokiとは異なる。Flokiは長く存在しているので、爆発的な成長フェーズはおそらくもう戻ってこないだろう。

計算すると、最終的なターゲットよりも、参入タイミングのほうがはるかに重要になる。初期段階のプロジェクトを比較するなら、DOGEBALLの現行価格は、非対称なリターンが理論上は可能だと言える、その稀なレンジに入っている。こうした話の中ではXRPも言及されるが、いまでは基本的に機関向けの決済手段としての性格が強い。上振れは成熟度によって上限が設けられている。Flokiには持ちこたえる力があると実証されているが、そこがほぼ問題にもなっている。最大の伸びはすでに何年も前に起きてしまったのだ。

本当の論点は、ゲームのユーティリティが実際にトークン需要を押し上げるのか、それともミームの勢いの上に単にもう一層の層が乗っているだけなのか、ということだ。DOGEBALLはインフラが稼働しており、ゲームパートナーも確認済みで、希少性(スクースレシスティビティ)の仕組みも組み込まれている。これが50x、100x、あるいは控えめな伸びにつながるかどうかは、完全に採用と市場環境次第だ。とはいえ、Flokiが今いる場所と比べれば、間違いなく注目しておくべき案件だ。
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