4月1日、A株(中国本土株)市場は大幅にギャップアップして反発し、科創(科学技術・革新)総合指数は3.44%上昇、上海総合指数は3900ポイントを回復し、上海・深セン300は再び4500ポイントを上回り、創業板指数も3200ポイント超に戻りました。4500銘柄以上が上昇し、売買代金は2.02兆億元です。取引画面では、ゲーム、ホテル・外食、医薬バイオ、ガラス・ファイバーなどのセクターが上げ幅上位で、体育、林業、宇宙・防衛装備、電力などのセクターは下げ幅上位でした。Windのリアルタイム監視データによると、医薬バイオは150億元超の主力資金の純流入を獲得し、電子は148億元超の純流入、通信は120億元超の純流入を獲得しました。機械設備とコンピュータはいずれも50億元超の純流入を獲得し、電力設備と基礎化学も30億元超の純流入を獲得。建築材料と美容ケアはともに7日連続で純流入となっています。一方、国防軍需・軍工、公用事業、有色金属、銀行の4業種は、主力資金の純流出が10億元超でした。個別銘柄では、Tianfu通信は31億元超の主力資金の純流入を獲得し、永鼎株式は24億元超の純流入を獲得しました。中際旭創、寒武紀、招商輪船など6銘柄も10億元超の純流入を獲得しています。市場の注目テーマとしては、ゲーム株が終日強い動きを維持し、午後には一時的に出来高を伴う買い集め(ボリュームのある買い)も見られました。セクター指数は6%超まで急騰し、1年間で最大の単日上昇幅となりました。巨人網絡(002558)は午後に強勢のストップ高、世紀華通、恺英ネットワーク、三七互娛なども午後に出来高を伴う上昇(上げの勢い)を示す展開でした。先日、中国国家新聞出版署が2026年3月のオンラインゲーム審査情報を発表し、合計133本のオンラインゲームが承認されました。1四半期では累計でゲームの版号(ライセンス番号)467本が下り、その内訳は国産453本、輸入14本です。月次の発行は引き続き100本以上を維持し、供給サイドのリズムは引き続き通常化されたペースで推移しています。伽馬(GAMMA)データによると、2026年2月の中国国内ゲーム市場の販売収入は332.31億元で、前年同月比18.96%増加しており、増速は直近10カ月で最高となりました。クライアントゲームの販売収入は88.7億元で前年同月比56.75%増。モバイルゲーム市場の販売収入は227.29億元で前年同月比9.05%増。海外市場での自社開発ゲームの販売は21.14億ドルで前年同月比40.46%増でした。万聯証券は、中長期の観点では、ゲーム業界の供給サイドで新製品が継続的にリリースされ、版号の常態化という流れは引き続き安定しているとしています。さらに、業界エコシステムの産業チェーンにおける主導企業の政策調整を踏まえると、業界の長期的な成長ポテンシャルは十分だとの見方です。ホテル・外食の概念株は全面高で、セクター指数は約6%上昇し、年内最大の上昇幅となりました。セクター内の全銘柄が上昇し、錦江ホテル、首旅ホテル、君亭ホテルなどが上げ幅上位でした。2026年の清明節の休暇(4月3日—–5日)は、多くの地域で中小学校の春休みと法定休日が連続して重なり、「6日間のミニ連休」となったため、観光市場を大きく押し上げました。飛猪(Fliggy)によると、現時点で国内ホテル予約件数は前年同期比で約40%増加しており、国内観光地のチケット予約は前年同期比で70%超増加しています。今後の見通しについて、華龍証券は、地政学的な対立が市場に影響を与えたことで、市場に段階的な調整が生じており、局所的に過大評価されていたセクターのバリュエーション(評価額)の調整が明確になっていると指摘しました。また、一部の低バリュエーション・セクターも市場心理面での負のフィードバック作用により、追随してバリュエーションが下げられているとのことです。4月の市場にはそのため、短期の駆け引きとしてのバリュエーション反発と、中長期の資金配置(コンフィギュレーション)がともに存在する機会があるとしています。業界の注目は、自動車、医療機器、有色金属、化学繊維など。テーマの注目は、「第15次5カ年計画」と「第16次5カ年計画(十五五)」、人工知能+、民間宇宙、低空経済、人型ロボットなどです。華鑫証券は、4月のA株は決断の局面であり、国外は中東情勢を見ていく。4月6日が重要な節目となり、米国とイランが協定に達するか、軍事的な攻撃の波及(外溢)リスク、ホルムズ海峡の航行状況を重点的に注視するとしています。国内は一季報の中身が検証材料となり、さらに高い原油価格がPPI(生産者物価指数)、鉱工業生産、企業利益に与える影響を追跡します。A株はレンジ(一定範囲)での値動きを想定しており、資金は増加せずに取り合い(持ち合い)による駆け引きが強まり、業種ローテーションが加速する見通しです。
002558、午後にストップ高!ゲーム株が突然爆発!2銘柄に巨額資金が集中
4月1日、A株(中国本土株)市場は大幅にギャップアップして反発し、科創(科学技術・革新)総合指数は3.44%上昇、上海総合指数は3900ポイントを回復し、上海・深セン300は再び4500ポイントを上回り、創業板指数も3200ポイント超に戻りました。4500銘柄以上が上昇し、売買代金は2.02兆億元です。
取引画面では、ゲーム、ホテル・外食、医薬バイオ、ガラス・ファイバーなどのセクターが上げ幅上位で、体育、林業、宇宙・防衛装備、電力などのセクターは下げ幅上位でした。
Windのリアルタイム監視データによると、医薬バイオは150億元超の主力資金の純流入を獲得し、電子は148億元超の純流入、通信は120億元超の純流入を獲得しました。機械設備とコンピュータはいずれも50億元超の純流入を獲得し、電力設備と基礎化学も30億元超の純流入を獲得。建築材料と美容ケアはともに7日連続で純流入となっています。一方、国防軍需・軍工、公用事業、有色金属、銀行の4業種は、主力資金の純流出が10億元超でした。
個別銘柄では、Tianfu通信は31億元超の主力資金の純流入を獲得し、永鼎株式は24億元超の純流入を獲得しました。中際旭創、寒武紀、招商輪船など6銘柄も10億元超の純流入を獲得しています。
市場の注目テーマとしては、ゲーム株が終日強い動きを維持し、午後には一時的に出来高を伴う買い集め(ボリュームのある買い)も見られました。セクター指数は6%超まで急騰し、1年間で最大の単日上昇幅となりました。巨人網絡(002558)は午後に強勢のストップ高、世紀華通、恺英ネットワーク、三七互娛なども午後に出来高を伴う上昇(上げの勢い)を示す展開でした。
先日、中国国家新聞出版署が2026年3月のオンラインゲーム審査情報を発表し、合計133本のオンラインゲームが承認されました。1四半期では累計でゲームの版号(ライセンス番号)467本が下り、その内訳は国産453本、輸入14本です。月次の発行は引き続き100本以上を維持し、供給サイドのリズムは引き続き通常化されたペースで推移しています。
伽馬(GAMMA)データによると、2026年2月の中国国内ゲーム市場の販売収入は332.31億元で、前年同月比18.96%増加しており、増速は直近10カ月で最高となりました。クライアントゲームの販売収入は88.7億元で前年同月比56.75%増。モバイルゲーム市場の販売収入は227.29億元で前年同月比9.05%増。海外市場での自社開発ゲームの販売は21.14億ドルで前年同月比40.46%増でした。
万聯証券は、中長期の観点では、ゲーム業界の供給サイドで新製品が継続的にリリースされ、版号の常態化という流れは引き続き安定しているとしています。さらに、業界エコシステムの産業チェーンにおける主導企業の政策調整を踏まえると、業界の長期的な成長ポテンシャルは十分だとの見方です。
ホテル・外食の概念株は全面高で、セクター指数は約6%上昇し、年内最大の上昇幅となりました。セクター内の全銘柄が上昇し、錦江ホテル、首旅ホテル、君亭ホテルなどが上げ幅上位でした。
2026年の清明節の休暇(4月3日—–5日)は、多くの地域で中小学校の春休みと法定休日が連続して重なり、「6日間のミニ連休」となったため、観光市場を大きく押し上げました。飛猪(Fliggy)によると、現時点で国内ホテル予約件数は前年同期比で約40%増加しており、国内観光地のチケット予約は前年同期比で70%超増加しています。
今後の見通しについて、華龍証券は、地政学的な対立が市場に影響を与えたことで、市場に段階的な調整が生じており、局所的に過大評価されていたセクターのバリュエーション(評価額)の調整が明確になっていると指摘しました。また、一部の低バリュエーション・セクターも市場心理面での負のフィードバック作用により、追随してバリュエーションが下げられているとのことです。4月の市場にはそのため、短期の駆け引きとしてのバリュエーション反発と、中長期の資金配置(コンフィギュレーション)がともに存在する機会があるとしています。業界の注目は、自動車、医療機器、有色金属、化学繊維など。テーマの注目は、「第15次5カ年計画」と「第16次5カ年計画(十五五)」、人工知能+、民間宇宙、低空経済、人型ロボットなどです。
華鑫証券は、4月のA株は決断の局面であり、国外は中東情勢を見ていく。4月6日が重要な節目となり、米国とイランが協定に達するか、軍事的な攻撃の波及(外溢)リスク、ホルムズ海峡の航行状況を重点的に注視するとしています。国内は一季報の中身が検証材料となり、さらに高い原油価格がPPI(生産者物価指数)、鉱工業生産、企業利益に与える影響を追跡します。A株はレンジ(一定範囲)での値動きを想定しており、資金は増加せずに取り合い(持ち合い)による駆け引きが強まり、業種ローテーションが加速する見通しです。