IT之家 3月12日ニュースによると、マイクロソフトは本日開催されたGDC 2026イベントにて、Xboxの後方互換計画(Xbox Backwards Compatibility Program)を正式に再始動すると公式発表しました。この計画は、プレイヤーが現行および今後のXboxプラットフォームで、より多くのクラシックなXbox初代 / Xbox 360ゲームを楽しめるようにすることを目的としています。
ただし、マイクロソフトはこのXboxの後方互換計画の具体的な形については説明していません。原文は「Xbox Backwards Compatibility Programis returning in some form later this year(Xboxの後方互換計画は今年内に何らかの形で復帰する)」です。
比較のために言うと、実際にはXbox One、Xbox Series X|Sでは初代Xbox / Xbox 360ゲームを直接実行できません。マイクロソフトが以前に打ち出していた「Xboxの後方互換計画」は、実のところ現代のゲーム機向けにカスタムされた仮想マシン環境を用意し、さらにゲームに一連の調整を加えることで、旧ゲームのグラフィックスAPIや命令セットが現代のゲーム機上で動作できるようにしたものです。さらに、一部のゲームではより高いフレームレート / 解像度も同時に導入されます。
MicrosoftはXboxの後方互換性計画を再開すると正式発表し、Windows 11 PC向けに公式のXbox 360 / 初代機ゲームエミュレーターをもたらす可能性があります。
IT之家 3月12日ニュースによると、マイクロソフトは本日開催されたGDC 2026イベントにて、Xboxの後方互換計画(Xbox Backwards Compatibility Program)を正式に再始動すると公式発表しました。この計画は、プレイヤーが現行および今後のXboxプラットフォームで、より多くのクラシックなXbox初代 / Xbox 360ゲームを楽しめるようにすることを目的としています。
ただし、マイクロソフトはこのXboxの後方互換計画の具体的な形については説明していません。原文は「Xbox Backwards Compatibility Programis returning in some form later this year(Xboxの後方互換計画は今年内に何らかの形で復帰する)」です。
比較のために言うと、実際にはXbox One、Xbox Series X|Sでは初代Xbox / Xbox 360ゲームを直接実行できません。マイクロソフトが以前に打ち出していた「Xboxの後方互換計画」は、実のところ現代のゲーム機向けにカスタムされた仮想マシン環境を用意し、さらにゲームに一連の調整を加えることで、旧ゲームのグラフィックスAPIや命令セットが現代のゲーム機上で動作できるようにしたものです。さらに、一部のゲームではより高いフレームレート / 解像度も同時に導入されます。
そのため、プレイヤーがこれまで、調整済みのクラシックXbox 360 / 初代Xboxゲームのディスクを現行のXboxゲーム機に挿入して試したことがあるとしても、実際にはゲームを直接起動できません。開発者が調整した互換適用済みバージョンをクラウドからダウンロードしてプレイする必要があり、ゲームディスクは正規版であることを確認するための役割にとどまります。
そして、これまでの情報では、マイクロソフトの新しいXbox後方互換計画はデバイス上で直接クラシックゲームをプレイできるとのことでした。さらに、あらゆる噂が、マイクロソフトの新型Xboxが実際にはWindows 11を動かし、XboxのUIを備えたeスポーツ向けのミニゲーム機であることを指していることから、このいわゆる「Xbox後方互換計画の再始動」は、かなりの可能性で、マイクロソフトが将来的にWindows 11上で公式に初代Xbox / Xbox 360ゲームのエミュレーターを提供することを指していると言えます。