Meta 旗下元宇宙プラットフォーム Horizon Worlds は6月15日にVR版を閉鎖し、その後プレイヤーはスマートフォンやタブレットのみで遊べるようになります

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IT之家 3月18日の報道によると、Metaは傘下の元宇宙プラットフォーム(ゲーム)Horizon Worldsについて、VR側のサポートを段階的に停止することを正式に確認した。本作は6月15日にVR版の提供を終了し、Questストアからの配信が取り下げられる。

IT之家によれば、先月MetaはHorizon WorldsをQuest VRエコシステムから切り離し、本作をモバイルゲームに調整することで、コストを抑えつつプラットフォームのアクティブユーザーを最大限に維持する方針を示していたという。

公式が現時点で公表しているスケジュールによると、3月31日以降、Questストアでは個人が作成したHorizon Worldsの世界やアクティビティが表示されなくなり、ユーザーはヘッドセットを通じて「Horizon Central」、「Events Arena」、「Kaiju」、「Bobber Bay」などの複数の公式および人気のシーンにアクセスできなくなる。6月15日までに、Horizon WorldsのアプリはQuestデバイスから完全に削除され、その時点でユーザーはiOS / Android向けのMeta Horizonアプリを使い、2Dモードで本作をプレイすることになる。

また、最近Horizon Worldsで開始されたHyperscape Captureのテスト機能も併せて削除される。この機能は、Questユーザーが現実世界を高精度な3Dスキャンし、仮想空間内で共有したり、多人数での協働体験を行ったりできるものだった。Metaは、今後もユーザーはHyperscapeの収集と閲覧を続けられるとしつつも、「共有、招待、共同体験」などのソーシャル機能はサポートされなくなると述べている。

なお、Horizon Worldsは当初、実際にはQuest限定のVRゲームであり、ある意味では《VRChat》や《ロブロックス(Roblox)》の組み合わせのようなもので、プレイヤーが自分でキャラクターを作成し、さまざまな人気シーン(マップ)で交流できるようになっていた。

Metaが年初に発表した「2026年のVR戦略」では、Questのコアユーザーは何らかの形で引き続きHorizon Worldsのメタバースコンテンツにアクセスできる可能性が示唆されていたが、今回の同社の最新の発表は、「VR版を完全に放棄(廃止)」することがすでに早い段階で計画に入っていたことを裏付けており、またMetaはより多くの資金と労力を人工知能やARスマートグラスなど、成長が見込める分野に振り向け、VRへの投資を段階的に縮小していることを反映している。

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