EAゲームの反不正行為システムJavelin計画は、Win11 on ARMプラットフォームをネイティブにサポートしています

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IT之家 3月5日付けのニュースです。テクノロジーメディアのTom’s Hardwareは本日(3月5日)ブログ記事を公開し、EA(米国のエレクトロニック・アーツ)に基づく求人広告として、カーネルレベルのアンチチートシステム「Javelin」がWindows-on-Armプラットフォームにまもなく導入され、将来的にLinuxおよびProton互換レイヤーの対応も計画していると報じています。

求人広告によると、EA社は「シニア反作弊エンジニア(ARM64)」を採用しています。職務内容の説明では、そのポジションがWindows on ARM向けにアンチチートシステムのサポートを開発する責任を担うことが明確に示されています。これは、EAがJavelinシステムのネイティブ移植をArmアーキテクチャに進めており、最終的にLinuxプラットフォームへ展開する計画であることを意味します。

注目すべき点として、EAの求人広告ではJavelinの将来計画についても特に強調されており、LinuxおよびProton互換レイヤーをサポートする計画だとしています。これについて、同メディアの解釈では、EAがProtonを直接名指ししていることから、EAがJavelinにSteam Deckなどのデバイスでの対応を持たせる意図があることを示唆している、という見方です。IT之家は関連するスクリーンショットを以下に掲載しています。

同メディアは、EAのこの開発の動きは、業界で伝えられている、NVIDIAが近く発表するとされるN1/N1Xチップのタイムラインと非常に一致していると指摘しています。現時点で公開されている情報に基づけば、N1チップはWindows-on-Armを主流市場へ押し出すことを目的としており、特に、Armアーキテクチャが長らく不利な立場にあるゲーム領域に重点的に注力する方針です。

噂によれば、このチップは20コアのArm CPUを備えるだけでなく、RTX 5070に匹敵する性能のGPUも統合されています。EAがこのタイミングでArm版の反作弊システムを投入するのは、明らかに、やがて登場する高性能ArmゲームノートPCへの布石だと考えられます。

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