ジビットの25年新製品が業績の大幅な成長を牽引、ゲームETF華夏(159869)は早朝に小幅に上昇しました。

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3月31日、ゲーム株式セクターは寄り付きで高く始まった後、値動きがもみ合いとなった。ゲームETFハクセイ(159869)は、日中一時約1.5%上昇したが、上昇幅はやや縮小しており、約0.5%の上昇。保有銘柄では値上がり・値下がりが交錯しており、光線メディア、巨人ネットワーク、三七互娱、游族ネットワーク、姚記科技、国脉文化などが上昇率上位。一方、下落面では、順網科技、星輝エンターテインメント、完美世界、華立テクノロジー、電魂ネットワーク、掌趣科技などが下落率上位となった。

3月25日、国家新聞出版署が3月の国産オンラインゲーム審査(承認)情報を公表した。審査通過の国産ゲームは、モバイルゲームが計127本、クライアントゲーム(クロスデバイスを含む)が計7本、VRが1本。審査通過の輸入ゲームでは、モバイル端末向けゲームが3本。その中で、重点メーカー・重点製品には、腾讯《粒粒的小人国》、星輝エンターテインメント《慶余年:南慶大亨》、上海游碧曜《鎮魂街 王者帰来》、恺英ネットワーク《伝世群英伝》、三七互娱《小頭盔大冒険》、ポックシティ《主公、出陣をお願いします》などが含まれる。

3月26日、ジビットが年報を開示した。同社によると、2025年の売上高は62.05億元で前年比67.89%増。親会社帰属の純利益は17.94億元で前年比89.82%増。基本1株当たり利益は24.9元。同社は、10株につき現金配当70元(税込み)を実施する予定。財務報告の情報によれば、当該期間中、自社開発の《問道》PCゲーム、《問道手游》《一念逍遥》などの製品が継続的に長期運営を行い、IP価値を深めることで、同社に売上高と利益の貢献をもたらしている。

ゲーム株式セクターは、AI、コンテンツ、商業化モデルの変革といった複数の追い風要因により、ゲームETFハクセイ(159869)は中証動ゲーム指数をトラッキングしている。AIアプリケーションの含有量は全市場でトップレベルで、A株のアニメ・ゲーム産業の全体的なパフォーマンスを精密にカバーしている。現在、ゲーム株式セクターは、政策面の追い風+製品サイクル+AIの賦能による複合的な加熱で、ゲーム分野における取り組みのタイミングの窓口に焦点を当てることもできるだろう。

毎日経済新聞

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