最近、ブロックチェーンゲームのエコシステムについて研究していると、多くの人がGameFiに対して誤解を持っていることに気づきました。実際、ブロックチェーンゲームはゲーム化された金融の概念であり、一見単純に見えますが、その背後のロジックは従来のゲームとは大きく異なります。



私が考える最も核心的な違いは、ブロックチェーンゲームの収益モデルです。従来のゲームでは、どれだけプレイしても、アカウント内の装備やアイテムはゲーム会社の資産であり、あなたは単なる消費者に過ぎません。しかし、ブロックチェーンゲームは違います。ゲーム内で得られるトークン、NFT、アイテムはすべてあなた自身のものであり、取引市場でいつでも売買して現金化できるため、まさに遊びながら稼ぐことができるのです。

現在、ブロックチェーンゲームのユーザーは大きく二つに分かれます。一つはプロダクト志向のユーザーで、純粋にゲームを楽しむことを重視し、ゲーム体験や機能を重視しています。もう一つは投資志向のユーザーで、主に収益を目的としており、プロジェクトの経済価値や成長潜力に関心があります。Web3のプレイヤーの多くは投資志向であり、多くの人は時間が限られているため、ゲームそのものに多くの労力をかけたくありません。これがプロジェクト側にとって難題となっています。

これが、ブロックチェーンゲームの経済モデル設計が非常に重要な理由です。P2Eの収益をあまりに高く設定しすぎると、インフレによる崩壊が早く訪れ、プロジェクトや投資者にとって良いことではありません。したがって、今のところ生き残っているブロックチェーンゲームは、収益と持続可能性のバランスを見つけたものです。この分野はまだ進化し続けており、今後も注目していく価値があります。
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