長い間注目してきたことを共有します:NFTゲームの世界は数年前とは大きく変わっています。人々は以前はただの投機だと思っていましたが、実際には多くのことが変わっています。



すべてはハイプのはるか前に始まりました。2012年、Yoni Assiaという人物がBitcoin上にColorful Coinをリリースしましたが、誰も気に留めませんでした。本格的に盛り上がったのは2017年、CryptoKittiesが登場したときです。仮想の猫を育てて高値で売るというもので、Ethereumネットワークを一時停止させましたが、すぐに勢いを失いました。その後、ベトナム人が作ったAxie Infinityが登場し、これが本格的にブレイクしました。このゲームは本当にゲームのルールを変えました。遊ぶだけでなく、実際にお金を稼げるからです。

では、NFTゲームが他のゲームと何が違うのでしょうか?基本的に三つのポイントです。第一に、各NFTは唯一無二でコピーできません。第二に、すべてがブロックチェーンに記録されているため、その資産が本当に自分のものであることを証明できます。第三に、アイテムの中には非常に希少なものもあり、その価値を高めています。ただし、欠点もあります。希少性が維持されなければ、価格は暴落します。

メリットは実際にあります。資産を所有しているという感覚を持てるのです。単なるサーバー上の数字ではありません。手に入れたものはすべて唯一無二です。そして最も良い点は、これらの資産が複数のゲームやプラットフォームで使えることです。これにより価値が増します。特に、従来のゲーム市場が飽和状態にある場所では、プレイして稼ぐモデル(play-to-earn)で多くの人が利益を得ています。

しかし、リスクも存在します。NFTゲームが閉鎖されると、そのNFTは紙切れ同然になります。多くの人は短期間でお金を稼ぐためだけに参入し、開発者も金銭的な潜在性だけを見て質の低いゲームを作ることがあります。NFTの価値は希少性、ゲームの人気、コミュニティの関心などさまざまな要因に依存しており、これらは急速に変動しやすく、リスクを伴います。

最近注目を集めている代表的なタイトルは以下の通りです。

- Axie Infinityは依然としてアイコン的存在です。かわいいモンスター「Axies」を使った戦闘ゲームです。無料または少額の投資で始められます。モバイル版も登場し、アクセス範囲が大きく広がっています。

- Pixelsはピクセルアートの農業ゲームで、Roninネットワーク上で動作しています。すでに90万人以上のプレイヤーがいます。作物を育てたり、ミッションをクリアしたり、素材を加工したりします。稼ぎ方も面白く、NFTを他のプレイヤーに貸し出して受動的収入を得たり、素材やトークンを売ったりできます。

- ShrapnelはSFテーマのFPSゲームです。無料でダウンロードでき、タスクをクリアしてNFTを獲得します。自分で環境を構築できる要素もあり、大人向けのRobloxのようなゲームです。

- Heroes of Maviaはタワーディフェンスゲームで、Clash of Clansのようなスタイルです。リリース以来100万ダウンロードを突破しています。基地を建設し、軍隊を育成します。

- Big Timeは無料のマルチプレイヤーアクションRPGです。6つの異なるクラスと多彩な戦闘スタイルがあります。NFTの作成・購入・販売や、ミッションをクリアしてトークンを獲得して稼ぎます。

- Illuviumは2020年に始まったオープンワールドRPGです。自動戦闘と探索を組み合わせており、ポケモンのような生き物「Illuvials」を捕まえます。Immutable X上で動作し、ガス代も非常に低いです。

- Life BeyondはサードパーソンのMMORPGで、異星の惑星の市民になります。4つの異なるクラスがあり、シューティング、探索、建築、独自の経済システムを融合させています。

- Wreck LeagueはNwayが制作した格闘ゲームで、業界の大手の支援を受けています。NFT必須のWeb3バージョンと、無料のWeb2バージョンがあります。両方で同じゲームプレイが楽しめます。

- The BeaconはTreasure DAOがArbitrum上で開発したローグライクファンタジーゲームです。美しいピクセルグラフィックで、誰でも楽しめます。NFTキャラクターを用意し、モンスターを倒して報酬を集め、売却可能です。

- Crazy Defense Heroesはカードとタワーディフェンスを融合させたゲームです。Animoca Brandsが開発し、鮮やかなグラフィックとAndroid/iOS対応を特徴としています。

私が見ているのは、NFTゲームの開発がより本格的になってきていることです。もはや単なる投機ではありません。大手スタジオがグラフィックやゲームプレイ、ユーザー体験に巨額を投資しています。ブロックチェーン技術は背景の層に過ぎず、今重要なのはゲーム自体が本当に面白いかどうかです。

リスクは依然として存在しますが、その潜在能力は非常に高まっています。従来のプレイヤーがブロックチェーンをゲームを通じて知り、暗号通貨愛好者が本当に良いゲーム体験を見つける流れになっています。これは今後も続くトレンドであり、市場は依然として変動性が高いままです。次の普及の波は、トークンだけでなく、実際に遊びたいと思えるNFTゲームからやってくるでしょう。
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