中国は技術開発を推進する中で、サイエンス・フィクション(SF)への一般の関心が急増しており、新たなレポートによると、売上は過去最高に達し、オンライン検索トラフィックは昨年より3倍以上に増えたという。中国のSF産業は、Xinhuaによれば、金曜日に中国科学フィクション・コンベンションで発表された年次レポートの中で、2025年に総売上が1,261億人民元(180億米ドル)に達し、前年同期比で15.7%増加したとされている。このレポートでは、さらに中国におけるSF関連の検索トラフィックが前年同期比で203.3%急増したこと、ならびに中国の知的財産の世界的な展開が引き続き拡大していることも示された。広告中国のSF産業の中核はビデオゲーム分野であり、昨年の総売上の60%以上を占めた。報告書によると、SFゲームは売上771.91億人民元を生み出し、海外市場でも中国のタイトルが強い実績を上げたという。「全体として、SFゲームは依然として市場の大部分を占めています」と、これまでの年次レポートの編纂に携わった、南方科技大学のSF作家で教授でもある呉燕(ウー・イェン)は述べた。広告より若い世代は没入型で参加型の娯楽を特に好むと呉は語っており、他のメディアは依然として、公共の関心の面でも市場規模の面でもビデオゲームに匹敵できない。SFへの高まりつつある大衆の熱意は、中国が技術大国になることへの重点を強める中で生じている。北京は最新の5カ年計画で、技術の自立を主要な焦点として位置づけている。
中国のSF産業は技術革新の波に乗り、収益は過去最高を記録しています | サウスチャイナ・モーニングポスト
中国は技術開発を推進する中で、サイエンス・フィクション(SF)への一般の関心が急増しており、新たなレポートによると、売上は過去最高に達し、オンライン検索トラフィックは昨年より3倍以上に増えたという。
中国のSF産業は、Xinhuaによれば、金曜日に中国科学フィクション・コンベンションで発表された年次レポートの中で、2025年に総売上が1,261億人民元(180億米ドル)に達し、前年同期比で15.7%増加したとされている。
このレポートでは、さらに中国におけるSF関連の検索トラフィックが前年同期比で203.3%急増したこと、ならびに中国の知的財産の世界的な展開が引き続き拡大していることも示された。
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中国のSF産業の中核はビデオゲーム分野であり、昨年の総売上の60%以上を占めた。報告書によると、SFゲームは売上771.91億人民元を生み出し、海外市場でも中国のタイトルが強い実績を上げたという。
「全体として、SFゲームは依然として市場の大部分を占めています」と、これまでの年次レポートの編纂に携わった、南方科技大学のSF作家で教授でもある呉燕(ウー・イェン)は述べた。
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より若い世代は没入型で参加型の娯楽を特に好むと呉は語っており、他のメディアは依然として、公共の関心の面でも市場規模の面でもビデオゲームに匹敵できない。
SFへの高まりつつある大衆の熱意は、中国が技術大国になることへの重点を強める中で生じている。北京は最新の5カ年計画で、技術の自立を主要な焦点として位置づけている。