2026年中国科幻大会は、3月27日午前に首鋼園四高炉で開幕し、 《2026中国科幻产业报告》が発表され、 科幻読書、科幻映像、科幻ゲーム、科幻関連商品、科幻文化旅行の五大核心産業を網羅し、 中国の科幻産業の年間発展特性と未来の動向を重点的に分析しました。 2025年、中国の科幻産業の総収入は1261億元で、 前年比15.7%増加し、 3年連続で千億の大台を突破しました。 その中で、科幻読書産業の年間総収入は51.9億元で、 8年連続の成長を実現しました。 デジタル読書の規模は37.3億元に達し、 科幻ネット小説が核心的な成長エンジンとなっています; 科幻映像産業の年間総収入は81.6億元で、 前年比21.6%増加し、AIGCの中短編動画が急速に台頭しています; ゲーム産業の年間総収入は779.1億元で、 前年比8.5%増加し、モバイルゲームが主導しています; 科幻関連商品産業の年間総収入は70.7億元で、 前年比179.4%増加しました。 オリジナルIPが市場の核心的な動力であり、 AI潮玩などの新形態商品が市場に新たな活力を注入しています; 科幻文化旅行産業の年間総収入は277.7億元で、 前年比13.8%増加し、テーマパークが核心的な収入を貢献し、 地元のオリジナル遊園地プロジェクトが引き続き増加しています。 特に注目すべきは、科幻技術装備の分野で、 年間総収入は247.4億元に達し、 デジタルコンテンツ制作技術を主体とし、AIを先導し、 没入体験を特色としたクロスボーダー応用の構図が形成されています。
2026年中国サイエンスフィクション産業レポート公開、「AI含有量」高し
2026年中国科幻大会は、3月27日午前に首鋼園四高炉で開幕し、
《2026中国科幻产业报告》が発表され、
科幻読書、科幻映像、科幻ゲーム、科幻関連商品、科幻文化旅行の五大核心産業を網羅し、
中国の科幻産業の年間発展特性と未来の動向を重点的に分析しました。
2025年、中国の科幻産業の総収入は1261億元で、
前年比15.7%増加し、
3年連続で千億の大台を突破しました。
その中で、科幻読書産業の年間総収入は51.9億元で、
8年連続の成長を実現しました。
デジタル読書の規模は37.3億元に達し、
科幻ネット小説が核心的な成長エンジンとなっています;
科幻映像産業の年間総収入は81.6億元で、
前年比21.6%増加し、AIGCの中短編動画が急速に台頭しています;
ゲーム産業の年間総収入は779.1億元で、
前年比8.5%増加し、モバイルゲームが主導しています;
科幻関連商品産業の年間総収入は70.7億元で、
前年比179.4%増加しました。
オリジナルIPが市場の核心的な動力であり、
AI潮玩などの新形態商品が市場に新たな活力を注入しています;
科幻文化旅行産業の年間総収入は277.7億元で、
前年比13.8%増加し、テーマパークが核心的な収入を貢献し、
地元のオリジナル遊園地プロジェクトが引き続き増加しています。
特に注目すべきは、科幻技術装備の分野で、
年間総収入は247.4億元に達し、
デジタルコンテンツ制作技術を主体とし、AIを先導し、
没入体験を特色としたクロスボーダー応用の構図が形成されています。