(出典:財聞) ゲームセクターの収入の粗利益率が前年同期比で5.47%増加し、94.30%に達した 非経常的な純利益がほぼ倍増する大幅な増加の中で、「ゲーム界の巨人」ジビテ(603444.SH)は2025年度に配当の新記録を樹立した。3月27日の夜、ジビテは2025年の年次報告書を発表し、報告期間中、同社は営業収入620.5億元を達成し、前年同期比67.89%増加した。上場企業の株主に帰属する純利益は179.4億元で、前年同期比89.82%増加した。非経常的な後の純利益は173.1億元で、前年同期比97.39%増加した。営業活動によるキャッシュフローの純額は279.6億元で、前年同期比123.91%増加した。注目すべきは、同社のゲームセクターの収入の粗利益率が前年同期比で再び5.47%増加し、94.30%に達したことである。同期間における同社の研究開発投資額は88.7億元で、前年同期比17.13%増加し、営業収入に占める割合は14.30%である。報告期間末までに、同社の研究開発員数は551人で、会社の総人数に占める割合は55.38%である。画像出典:ジビテ2025年年次報告書全体として、ジビテの2025年の業績は、新しいゲームの優れたパフォーマンスによるものである。2025年、同社は軽いソーシャル放置修仙モバイルゲーム「問剣長生」、ターン制MMORPGミニゲーム「道友来挖宝」、異世界冒険テーマの放置RPGモバイルゲーム「杖剣伝説」などを次々にリリースした。主要なゲームの中で、古参の収入源である「問道モバイル」は昨年の総流水が193.8億元で、前年同期比6.55%減少し、下降傾向に入った。年次報告書によると、「問道」PCゲーム、「問道モバイル」「一念逍遥(大陸版)」は、今年の営業収入と利益が前年同期比で減少した。さらに、その年にリリースされた「杖剣伝説(大陸版)」は流水が170.3億元、「問剣長生(大陸版)」「杖剣伝説(国外版)」「道友来挖宝」はそれぞれ流水が82.4億元、79.2億元、60.3億元を達成した。「封神幻想世界」は2024年10月に上线され、今年は完全な運営年度で営業収入と利益が前年同期比で増加した。「九牧之野」は2025年12月に上线され、増収に貢献し、上线前期の発行投資が大きく、報告期間末までにはまだ利益を上げていない。ゲームの貯蔵に関して、同社は現在2つの自社開発ゲーム「杖剣伝説」と「問剣長生」が2026年に欧米に上陸予定で、さらに2つの代理ゲームが上线待ちで、発行地域はそれぞれ中国の香港・マカオ・台湾と中国本土である。画像出典:ジビテ2025年年次報告書同日、同社は2025年度の利益配分計画を発表し、全ての株主に対して10株ごとに70元の現金配当を(税引き後)支給する予定である。2026年3月25日までに、同社の総株式数は7204.11万株で、会社の自己株式取得専用口座の株数を除いて7175.63万株を基準とし、合計で現金配当5.02億元(税引き後)を支給する予定である。同社は2025年度に半期および三四半期の利益配分も実施し、それぞれ10株ごとに現金配当66元、10株ごとに現金配当60元の配分計画を示した。前述の現金配当を加算すると、同社の2025年の年間現金配当額は140.6億元に達する見込みで、当年の純利益に対する割合は78.41%である。財聞は、2017年1月に上場以来、ジビテが10年間連続して配当を行っていることに注目している。2018年、同社の純利益は72.3億元で、配当は71.9億元、配当率は99%を超え、2020年と2022年の配当率もそれぞれ80%を超えた。iFindのデータによると、上場以来、ジビテの累計現金配当は74.22億元に達し、初回の募資純額の8.25倍であり、同期間に実現した純利益は105.66億元で、配当が純利益に占める割合は70%を超えている。
“ゲーム茅”ギビテックの利益がほぼ倍増、約8割を配当に充てる
(出典:財聞)
非経常的な純利益がほぼ倍増する大幅な増加の中で、「ゲーム界の巨人」ジビテ(603444.SH)は2025年度に配当の新記録を樹立した。
3月27日の夜、ジビテは2025年の年次報告書を発表し、報告期間中、同社は営業収入620.5億元を達成し、前年同期比67.89%増加した。上場企業の株主に帰属する純利益は179.4億元で、前年同期比89.82%増加した。非経常的な後の純利益は173.1億元で、前年同期比97.39%増加した。営業活動によるキャッシュフローの純額は279.6億元で、前年同期比123.91%増加した。
注目すべきは、同社のゲームセクターの収入の粗利益率が前年同期比で再び5.47%増加し、94.30%に達したことである。同期間における同社の研究開発投資額は88.7億元で、前年同期比17.13%増加し、営業収入に占める割合は14.30%である。報告期間末までに、同社の研究開発員数は551人で、会社の総人数に占める割合は55.38%である。
画像出典:ジビテ2025年年次報告書
全体として、ジビテの2025年の業績は、新しいゲームの優れたパフォーマンスによるものである。
2025年、同社は軽いソーシャル放置修仙モバイルゲーム「問剣長生」、ターン制MMORPGミニゲーム「道友来挖宝」、異世界冒険テーマの放置RPGモバイルゲーム「杖剣伝説」などを次々にリリースした。
主要なゲームの中で、古参の収入源である「問道モバイル」は昨年の総流水が193.8億元で、前年同期比6.55%減少し、下降傾向に入った。年次報告書によると、「問道」PCゲーム、「問道モバイル」「一念逍遥(大陸版)」は、今年の営業収入と利益が前年同期比で減少した。
さらに、その年にリリースされた「杖剣伝説(大陸版)」は流水が170.3億元、「問剣長生(大陸版)」「杖剣伝説(国外版)」「道友来挖宝」はそれぞれ流水が82.4億元、79.2億元、60.3億元を達成した。
「封神幻想世界」は2024年10月に上线され、今年は完全な運営年度で営業収入と利益が前年同期比で増加した。「九牧之野」は2025年12月に上线され、増収に貢献し、上线前期の発行投資が大きく、報告期間末までにはまだ利益を上げていない。
ゲームの貯蔵に関して、同社は現在2つの自社開発ゲーム「杖剣伝説」と「問剣長生」が2026年に欧米に上陸予定で、さらに2つの代理ゲームが上线待ちで、発行地域はそれぞれ中国の香港・マカオ・台湾と中国本土である。
画像出典:ジビテ2025年年次報告書
同日、同社は2025年度の利益配分計画を発表し、全ての株主に対して10株ごとに70元の現金配当を(税引き後)支給する予定である。
2026年3月25日までに、同社の総株式数は7204.11万株で、会社の自己株式取得専用口座の株数を除いて7175.63万株を基準とし、合計で現金配当5.02億元(税引き後)を支給する予定である。
同社は2025年度に半期および三四半期の利益配分も実施し、それぞれ10株ごとに現金配当66元、10株ごとに現金配当60元の配分計画を示した。前述の現金配当を加算すると、同社の2025年の年間現金配当額は140.6億元に達する見込みで、当年の純利益に対する割合は78.41%である。
財聞は、2017年1月に上場以来、ジビテが10年間連続して配当を行っていることに注目している。2018年、同社の純利益は72.3億元で、配当は71.9億元、配当率は99%を超え、2020年と2022年の配当率もそれぞれ80%を超えた。
iFindのデータによると、上場以来、ジビテの累計現金配当は74.22億元に達し、初回の募資純額の8.25倍であり、同期間に実現した純利益は105.66億元で、配当が純利益に占める割合は70%を超えている。