廃墟の新世界解放!『グリーン・ドリーム:時空の声』「蚀夢テスト」3月27日正式開始

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転自:扬子晚报

《緑夢:時空の声》

廃土の上を駆け抜ける時空冒険の旅が今日再び始まります!3月27日、3D二次元横スクロールACTゲーム《緑夢:時空の声》「蚀夢テスト」が正式に幕を開けました。ゲーム発表以来、《緑夢:時空の声》は独特の近未来廃土×多次元空間の世界観、しっかりとした横スクロールACTの打撃感、そしてメトロイドヴァニア式のマップデザインで、プレイヤーコミュニティの中で広く好評を得ています。現在、すべてのテスト資格を得たプレイヤーは、この侵食され裂かれた新しい世界に足を踏み入れ、全面的にアップグレードされたゲーム内容を体験することができます。

2025年9月に実施された「溯夢テスト」と比べて、今回の《緑夢:時空の声》「蚀夢テスト」では、キャラクター陣容、システム機能、ゲーム内容の面で拡充と最適化が実現されました。キャラクター陣容においては、「ブレイズ」などの新たな操作可能キャラクターが戦闘シーケンスに加わり、プレイヤーに多様な戦闘スタイルとパーティ編成の戦略選択を提供します。

《緑夢:時空の声》

一方、ゲームのメインストーリーの語りのリズムがさらに最適化され、物語がより流暢で論理的に展開されるようになりました。また、「ニュート基地」という新しいマップと第2章(第2章・故土の悼)部分が追加され、プレイヤーは「大侵食」災害の背後にある真実をさらに深く探求できるようになりました。

「蚀夢テスト」の期間中、ゲームは「オーシティ歓迎サインイン」「長夜の旅・オルム要塞」「クリトン基礎版」および「侵管局特訓」などの多くの無料イベントを開放し、さらに充実した新規プレイヤー向けのガイドシステムを組み合わせることで、以前のテストに参加したベテランプレイヤーでも、本作に初めて触れる新しいプレイヤーでも、ゲームによりスムーズに溶け込み、爽快なアクションゲームの楽しさを満喫できます。

ゲームの核心内容の拡充に加え、イテレーションの最適化に関して、《緑夢:時空の声》は「溯夢テスト」期間中のプレイヤーからのフィードバックを十分に吸収し、システム機能、ゲームビジュアル、インタラクティブ体験を全方位的に磨きました。新たにデザインされたUIインターフェースと専用フォントは、情報の認識度と美術の統一性を向上させました;ダンジョンインターフェースのレイアウトが再構築され、利便性のガイドジャンプにより操作パスがより直感的で効率的になりました;蚀務官に密接に関連する「蚀務日常手帳」がさらに充実し、「今日の要務」と「行動ガイド」セクションは蚀務官により明確なキャラクター成長の指針を提供します。同時に、ゲームは装備育成システムのフィードバックメカニズムを強化し、理解の敷居を下げるとともに、プレイヤーが育成するたびに明確な体験向上を得られるようになっています。

特筆すべきは、今回の「蚀夢テスト」ではゲームの操作感も最適化され、キャラクターのジャンプ、攻撃、回避などの横スクロールアクションの流暢さがさらに向上し、プレイヤーにより極上の戦闘快感を提供します。

扬子晚报/紫牛新闻記者 姜天圣

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