3日前
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ショーン・マクマナス テクノロジーレポーター
ショーン・マクマナス
ショーンはKinetoサービスを使って3つのアプリを作成しました
最近、私はいくつかのアプリを作ってみることにしました。
以前なら、それは専門家の仕事でした。しかし、スタートアップ企業が登場し、初心者向けのアプリ制作をAIの助けを借りて提供しています。
私はJetBrainsからスピンアウトしたスタートアップ企業のKinetoのサービスを利用しました。JetBrainsは人気のソフトウェア開発者ツールを作る会社です。
このビルダーと作成したアプリはブラウザ上で動作するため、何もダウンロードやインストールは必要ありません。アプリを公開すると、リンクを共有して配布できます。
私はKinetoを試すために、3つのアプリを作成しました。
妻はフランス語の語彙を暗記できるフラッシュカードツールをリクエストし、複数の単語リストの追加と編集ができるようにしました。
息子は意味のある文章を使ったタイピング練習ツールを必要としており、正確さとスピードを測定できるようにしました。私はまた、自分のウェブサイトの壊れたリンクを見つけるツールも作りたかったです。
それぞれについて、説明を入力し、カラースキームを選び、アプリの最初のバージョンが作成されるのを待ちました。
ソフトウェアの開発方法に関わらず、最初から完璧に動作することは稀です。
Kinetoは、手動のコーディングと同じく、アプリの構築、テスト、改善の一連の流れを必要とします。例えば、タイピング練習ツールの最初の2バージョンは、キー入力を認識しませんでした。エラーや改善の余地を見つけたら、それを説明し、Kinetoが新しいバージョンのアプリを作成します。
Kinetoのアプリはブラウザ上で動作し、インターネット接続が必要です。また、アプリストアには公開されません。セキュリティとプライバシーのリスクを避けるため、コードはデバイス上で実行されず、データアクセスは明示的なアップロードに限定されています。
アンドリュー・ザコノフ
アンドリュー・ザコノフは、顧客が30分でアプリを作成できることを期待しています
Kinetoの創設者アンドリュー・ザコノフは、今では良い結果を得るのに1〜2時間と10回の反復が必要だと述べています。
「すぐにでも、子供たちのために30分でアプリを作れるようになる日が来ると確信しています」とザコノフは言います。
「ただ、それにはもう少し技術的なブレークスルーが必要です。近いうちに実現すると期待しています。」
私が作ったアプリは洗練されていて、よく動作し、直感的に使えました。タイピング練習と語彙トレーナーは、アプリの説明と数回の改良をもとに簡単に作成できました。
最も高度なプログラムであるリンクチェッカーは、作るのが難しかったです。多くのバグ修正や調整が必要で、サポートチームの専門知識を活用した支援もありました。
背景では、多くのAIエージェントが協力してアプリを構築しています。画像作成、ウェブ検索、アプリのテストなど、それぞれのタスクに特化しています。Kinetoチームは、大規模言語モデルの性能を測定し、各タスクに最適なモデルを選定しています。
「最初のバージョンをお届けする前に、最も基本的な問題を解決しようと努めています。同時に、そのためにかかる時間も考慮しています」とザコノフは言います。
Kinetoには、公開できるプロジェクト数やアプリのストレージ容量、追加のAIクレジットを増やせる上位プランもあります。これらは、インタラクティブコースなどのアプリを作成できるYouTuberなどのオンラインコンテンツクリエイターをターゲットとしています。
「インタラクティブなアプリは次の主流メディアになると信じています」とザコノフは述べています。
このような技術に対するアプリ開発者の見解はどうでしょうか?
ジュール・ゴールドバーグはReviva Softworksの創設者です。彼は自分でコーディングを学び、モバイルアプリのSnoreLabを開発しました。
このアプリはマイクを使っていびきを記録し、追跡します。改善策を試して効果を確認できる仕組みです。これまでに1500万回のダウンロードがあり、ゴールドバーグは現在、8人のモバイルアプリ開発者とともにSnoreLabや他のアプリに取り組んでいます。
彼はKinetoのようなサービスの利点を次のように見ています。「アプリ作成を誰でも簡単にできるようにすることには、とても素晴らしい価値があります」と彼は言います。「これはわくわくするプロセスです。」
しかし、彼の意見では、AIによるアプリ作成は決して主流にならないと考えています。
「人間は少し怠惰です。誰かの作品をダウンロードする方が楽です。」
また、AI生成のアプリを販売するビジネスが成り立つかどうかも疑問視しています。
「習慣トラッカーやクイズのようなシンプルなアプリを簡単に作れる時代に、それらの価値は下がります」とゴールドバーグは言います。「クリック一つで作れるなら、誰も買わないでしょう。」
このようなDIY技術は彼のビジネスを脅かすのでしょうか?ゴールドバーグはそうは思っていません。彼は、自社の経験、研究、技術がそれを守ると主張しています。
「AIツールが見た目だけ華やかで深みのないものに偏る危険性はあります」と彼は述べます。「良いものは深さにあります。」
「表面的なアプリを作るのは簡単になっても、そのアプリを人々の前に出すのは非常にコストがかかります。既存のアプリは依然として大きな市場優位性を持っています。」
Reviva Softworks
ジュール・ゴールドバーグはいびき追跡アプリを開発しました
それでも、ザコノフはDIYアプリ作成の展望に楽観的です。
「Kinetoは好奇心から始まりました」と彼は言います。「私たちは、多くの有用なAIベースのツールを開発者や専門家向けに作れることは明らかでした。でも、学ぶ必要のないスムーズな体験を作るとしたらどうなるかと考えました。」
「ほぼ誰でも、障壁を取り除き、楽しくインタラクティブなプロセスにすれば、クリエイターになれる日が来るでしょう。」
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あなたは自分のアプリを作りますか?
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ショーンはKinetoサービスを使って3つのアプリを作成しました
最近、私はいくつかのアプリを作ってみることにしました。
以前なら、それは専門家の仕事でした。しかし、スタートアップ企業が登場し、初心者向けのアプリ制作をAIの助けを借りて提供しています。
私はJetBrainsからスピンアウトしたスタートアップ企業のKinetoのサービスを利用しました。JetBrainsは人気のソフトウェア開発者ツールを作る会社です。
このビルダーと作成したアプリはブラウザ上で動作するため、何もダウンロードやインストールは必要ありません。アプリを公開すると、リンクを共有して配布できます。
私はKinetoを試すために、3つのアプリを作成しました。
妻はフランス語の語彙を暗記できるフラッシュカードツールをリクエストし、複数の単語リストの追加と編集ができるようにしました。
息子は意味のある文章を使ったタイピング練習ツールを必要としており、正確さとスピードを測定できるようにしました。私はまた、自分のウェブサイトの壊れたリンクを見つけるツールも作りたかったです。
それぞれについて、説明を入力し、カラースキームを選び、アプリの最初のバージョンが作成されるのを待ちました。
ソフトウェアの開発方法に関わらず、最初から完璧に動作することは稀です。
Kinetoは、手動のコーディングと同じく、アプリの構築、テスト、改善の一連の流れを必要とします。例えば、タイピング練習ツールの最初の2バージョンは、キー入力を認識しませんでした。エラーや改善の余地を見つけたら、それを説明し、Kinetoが新しいバージョンのアプリを作成します。
Kinetoのアプリはブラウザ上で動作し、インターネット接続が必要です。また、アプリストアには公開されません。セキュリティとプライバシーのリスクを避けるため、コードはデバイス上で実行されず、データアクセスは明示的なアップロードに限定されています。
アンドリュー・ザコノフは、顧客が30分でアプリを作成できることを期待しています
Kinetoの創設者アンドリュー・ザコノフは、今では良い結果を得るのに1〜2時間と10回の反復が必要だと述べています。
「すぐにでも、子供たちのために30分でアプリを作れるようになる日が来ると確信しています」とザコノフは言います。
「ただ、それにはもう少し技術的なブレークスルーが必要です。近いうちに実現すると期待しています。」
私が作ったアプリは洗練されていて、よく動作し、直感的に使えました。タイピング練習と語彙トレーナーは、アプリの説明と数回の改良をもとに簡単に作成できました。
最も高度なプログラムであるリンクチェッカーは、作るのが難しかったです。多くのバグ修正や調整が必要で、サポートチームの専門知識を活用した支援もありました。
背景では、多くのAIエージェントが協力してアプリを構築しています。画像作成、ウェブ検索、アプリのテストなど、それぞれのタスクに特化しています。Kinetoチームは、大規模言語モデルの性能を測定し、各タスクに最適なモデルを選定しています。
「最初のバージョンをお届けする前に、最も基本的な問題を解決しようと努めています。同時に、そのためにかかる時間も考慮しています」とザコノフは言います。
Kinetoには、公開できるプロジェクト数やアプリのストレージ容量、追加のAIクレジットを増やせる上位プランもあります。これらは、インタラクティブコースなどのアプリを作成できるYouTuberなどのオンラインコンテンツクリエイターをターゲットとしています。
「インタラクティブなアプリは次の主流メディアになると信じています」とザコノフは述べています。
このような技術に対するアプリ開発者の見解はどうでしょうか?
ジュール・ゴールドバーグはReviva Softworksの創設者です。彼は自分でコーディングを学び、モバイルアプリのSnoreLabを開発しました。
このアプリはマイクを使っていびきを記録し、追跡します。改善策を試して効果を確認できる仕組みです。これまでに1500万回のダウンロードがあり、ゴールドバーグは現在、8人のモバイルアプリ開発者とともにSnoreLabや他のアプリに取り組んでいます。
彼はKinetoのようなサービスの利点を次のように見ています。「アプリ作成を誰でも簡単にできるようにすることには、とても素晴らしい価値があります」と彼は言います。「これはわくわくするプロセスです。」
しかし、彼の意見では、AIによるアプリ作成は決して主流にならないと考えています。
「人間は少し怠惰です。誰かの作品をダウンロードする方が楽です。」
また、AI生成のアプリを販売するビジネスが成り立つかどうかも疑問視しています。
「習慣トラッカーやクイズのようなシンプルなアプリを簡単に作れる時代に、それらの価値は下がります」とゴールドバーグは言います。「クリック一つで作れるなら、誰も買わないでしょう。」
このようなDIY技術は彼のビジネスを脅かすのでしょうか?ゴールドバーグはそうは思っていません。彼は、自社の経験、研究、技術がそれを守ると主張しています。
「AIツールが見た目だけ華やかで深みのないものに偏る危険性はあります」と彼は述べます。「良いものは深さにあります。」
「表面的なアプリを作るのは簡単になっても、そのアプリを人々の前に出すのは非常にコストがかかります。既存のアプリは依然として大きな市場優位性を持っています。」
ジュール・ゴールドバーグはいびき追跡アプリを開発しました
それでも、ザコノフはDIYアプリ作成の展望に楽観的です。
「Kinetoは好奇心から始まりました」と彼は言います。「私たちは、多くの有用なAIベースのツールを開発者や専門家向けに作れることは明らかでした。でも、学ぶ必要のないスムーズな体験を作るとしたらどうなるかと考えました。」
「ほぼ誰でも、障壁を取り除き、楽しくインタラクティブなプロセスにすれば、クリエイターになれる日が来るでしょう。」