CoinDeskの報道によると、3月21日、Coingeckoのデータによると、GameFiセクターの時価総額は一時的に45億1500万ドルと報告されており、FLOKIが2億8600万ドルの時価総額でトップに立ち、次いでThe Sandbox(2億1800万ドル)、Undeads Games(2億1100万ドル)が続いています。以前、Solana財団のリリー・リウ会長は、ブロックチェーンゲームは「もはや復活しない」と述べました。彼女は、業界はかつてオンチェーン資産やオープンワールドを通じてWeb3やメタバースの発展を期待していたが、実際のパフォーマンスは期待外れだったと考えています。市場の見解では、ブロックチェーンゲームは長期的に「Play-to-Earn」などのトークンインセンティブモデルに依存してきたが、コアプレイヤーを惹きつけるゲーム性やコンテンツ構築能力に欠けており、ユーザーの定着やエコシステムの持続可能性が不足していると指摘されています。Andreessen Horowitz(a16z)、Framework Ventures、Animoca Brandsなどの機関はこの分野に数十億ドルを投資してきたが、リターンは芳しくありませんでした。
GameFi部門の時価総額は45.15億ドルで、FLOKIが第1位にランクされています
CoinDeskの報道によると、3月21日、Coingeckoのデータによると、GameFiセクターの時価総額は一時的に45億1500万ドルと報告されており、FLOKIが2億8600万ドルの時価総額でトップに立ち、次いでThe Sandbox(2億1800万ドル)、Undeads Games(2億1100万ドル)が続いています。以前、Solana財団のリリー・リウ会長は、ブロックチェーンゲームは「もはや復活しない」と述べました。彼女は、業界はかつてオンチェーン資産やオープンワールドを通じてWeb3やメタバースの発展を期待していたが、実際のパフォーマンスは期待外れだったと考えています。市場の見解では、ブロックチェーンゲームは長期的に「Play-to-Earn」などのトークンインセンティブモデルに依存してきたが、コアプレイヤーを惹きつけるゲーム性やコンテンツ構築能力に欠けており、ユーザーの定着やエコシステムの持続可能性が不足していると指摘されています。Andreessen Horowitz(a16z)、Framework Ventures、Animoca Brandsなどの機関はこの分野に数十億ドルを投資してきたが、リターンは芳しくありませんでした。