Web3ゲームは着実に成熟しており、《Shrapnel》のSteamプラットフォームでのリリースは、その配信チャネルが主流化への転換を示しています。一方、投機熱の冷え込みに伴い、トークン化されたカードゲームはユーザーの定着率低下という課題に直面しています。投資は依然として活発ですが、単なるトークン経済モデルから持続可能なゲーム設計へと徐々に移行しており、これが業界全体が長期的に持続可能な発展モデルへと調整していることを示しています。

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