テンセントの2025年のゲーム収益は前年比22%増加し、長寿タイトル、海外展開、AIがゲーム事業の成長を牽引しています

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AIへの問い・テンセントゲームAI NPCはどのように高いインタラクション率を実現しているのか?

2023年3月18日、テンセントホールディングス(00700.HK)は2025年第4四半期および通年の財務報告を発表した。ゲームはコア事業の成長を堅実に支えており、通年のゲーム事業収入は2416億元で、前年比22%増となった。そのうち、国内市場のゲーム年間収入は前年比18%増の1642億元。国際市場のゲーム年間収入は100億ドル超を突破し、前年比33%増、過去最高を記録した。

具体的には、第4四半期の国内市場のゲーム収入は前年比15%増の382億元であり、《三角洲作戦》や《無畏契約》(PC版およびモバイル版)の収益増加、《鸣潮》の増分収入が主な要因である。国際市場のゲーム収入は前年比32%増の211億元であり、主にSupercell傘下のゲームや《PUBG Mobile》の収益増加、《鸣潮》的海外増分収入が寄与している。

また、財務報告では、ゲームAIがコンテンツ制作の加速、ユーザー体験の向上、マーケティング効果の向上に効果的に寄与していることも特記されている。現在、《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲作戦》などの複数のゲームでAIが導入され、プレイヤー体験を豊かにし、ゲームの品質向上に貢献している。

その中でも、《和平精英》はすでに公開されており、ゲーム内のすべてのAI NPCのプレイ体験ユーザー数は1.1億人に達し、最高日間アクティブユーザー数は1770万人、1回のメッセージインタラクションは70ラウンドに達し、マイクのオン率は約75%と、プレイヤーの参加度をさらに高めている。

AI競争は「アプリの競争」の後半戦に突入している。ゲームシナリオにおいても、AIの応用は試験的な探索から体系的な開発ラインへの落とし込みへと進展している。先週終了したグローバルゲーム開発者会議では、テンセントゲームのAI応用に関する発表が21セッションに上り、ゲーム開発、プレイ方法、運営などの産業全体の全リンクをカバーし、世界のゲームAI応用の探索をリードしている。インタラクションの特性、リアルタイムフィードバック機構、デジタルコンテンツの反復需要により、ゲームはAIの最も想像力豊かな実現場の一つとなっている。

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