新浪科技によると、3月18日午後、テンセントホールディングスは2025年第4四半期および通年の財務報告を発表しました。財務報告では、ゲームAIがコンテンツ制作を効果的に加速し、ユーザー体験を改善し、マーケティング効果を向上させていることに特に言及しています。テンセントの2025年のゲーム事業収益は2兆4160億元に達し、前年比22%増加しました。そのうち、国内市場のゲーム年間収益は前年比18%増の1642億元となっています。国際市場のゲーム年間収益は100億ドル超を突破し、前年比33%増加、過去最高を記録しました。具体的には、第4四半期において、国内市場のゲーム収益は前年比15%増の382億元となり、《三角洲作戦》と《無畏契約》(PC版およびモバイル版)の収益増加や、《鸣潮》の追加収益寄与によるものです。国際市場のゲーム収益は前年比32%増の211億元となり、主にSupercell傘下のゲームや《PUBG Mobile》の収益増加、《鸣潮》の海外追加収益寄与によるものです。また、財務報告では、ゲームAIがコンテンツ制作を加速し、ユーザー体験を改善し、マーケティング効果を高めていることに特に触れています。現在、《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲作戦》などの複数のゲームにAIが導入され、プレイヤーの体験を豊かにし、ゲームの品質向上に寄与しています。その中でも、《和平精英》はすでに公開されており、ゲーム内のすべてのAI NPCのプレイ体験ユーザー数は1億1000万人に達し、最高日間アクティブユーザー数は1770万人、1回のメッセージインタラクションは70回に達し、マイクのオン率は約75%と、プレイヤーの参加度をさらに高めています。編集者:宋雅芳(郭健东による編集)【免責事項】本記事は著者個人の意見を表すものであり、和讯网とは関係ありません。和讯网は記事中の記述や意見判断について中立を保ち、内容の正確性、信頼性、完全性について一切の保証をしません。読者は自己責任で参考にしてください。メールアドレス:news_center@staff.hexun.com
テンセント2025年ゲーム収益2416億元、前年同比22%増
新浪科技によると、3月18日午後、テンセントホールディングスは2025年第4四半期および通年の財務報告を発表しました。財務報告では、ゲームAIがコンテンツ制作を効果的に加速し、ユーザー体験を改善し、マーケティング効果を向上させていることに特に言及しています。テンセントの2025年のゲーム事業収益は2兆4160億元に達し、前年比22%増加しました。そのうち、国内市場のゲーム年間収益は前年比18%増の1642億元となっています。国際市場のゲーム年間収益は100億ドル超を突破し、前年比33%増加、過去最高を記録しました。
具体的には、第4四半期において、国内市場のゲーム収益は前年比15%増の382億元となり、《三角洲作戦》と《無畏契約》(PC版およびモバイル版)の収益増加や、《鸣潮》の追加収益寄与によるものです。国際市場のゲーム収益は前年比32%増の211億元となり、主にSupercell傘下のゲームや《PUBG Mobile》の収益増加、《鸣潮》の海外追加収益寄与によるものです。
また、財務報告では、ゲームAIがコンテンツ制作を加速し、ユーザー体験を改善し、マーケティング効果を高めていることに特に触れています。現在、《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲作戦》などの複数のゲームにAIが導入され、プレイヤーの体験を豊かにし、ゲームの品質向上に寄与しています。
その中でも、《和平精英》はすでに公開されており、ゲーム内のすべてのAI NPCのプレイ体験ユーザー数は1億1000万人に達し、最高日間アクティブユーザー数は1770万人、1回のメッセージインタラクションは70回に達し、マイクのオン率は約75%と、プレイヤーの参加度をさらに高めています。
編集者:宋雅芳
(郭健东による編集)
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