Odaily星球日报讯 Metaは6月15日より、ユーザーがMeta Questヘッドセット上で仮想現実世界を構築、公開、更新できなくなると発表しました。また、Questヘッドセットを通じてMeta Horizon Worldsにアクセスすることもできなくなります。この仮想世界の機能は引き続きMeta Horizonモバイルアプリで提供されます。Metaの広報担当者は、今年2月のブログ記事を引用し、同社がWorldsの重点を「ほぼ完全にモバイル中心」にシフトしていることに言及しました。これ以前の今年1月、MetaはReality Labs部門から約1000のポジションを削減し、一部の仮想現実ゲームやコンテンツスタジオを閉鎖しました。Reality Labsの責任者兼最高技術責任者(CTO)のAndrew Bosworthは、従業員向けのメモで、Metaは主にモバイル体験に注力し、ヘッドセットを通じてアクセスする没入型仮想世界には重点を置かないと述べています。この動きは、Metaが以前にMark Zuckerbergが推進していたメタバース戦略からさらに撤退することを示しています。Reality LabsのリソースはVRゲームからAIを推進するウェアラブル製品、例えばRay-Ban Metaスマートグラスへとシフトしています。
Meta、メタバース投資を削減、Questプラットフォームの「Horizon Worlds」プロジェクト終了
Odaily星球日报讯 Metaは6月15日より、ユーザーがMeta Questヘッドセット上で仮想現実世界を構築、公開、更新できなくなると発表しました。また、Questヘッドセットを通じてMeta Horizon Worldsにアクセスすることもできなくなります。この仮想世界の機能は引き続きMeta Horizonモバイルアプリで提供されます。
Metaの広報担当者は、今年2月のブログ記事を引用し、同社がWorldsの重点を「ほぼ完全にモバイル中心」にシフトしていることに言及しました。これ以前の今年1月、MetaはReality Labs部門から約1000のポジションを削減し、一部の仮想現実ゲームやコンテンツスタジオを閉鎖しました。Reality Labsの責任者兼最高技術責任者(CTO)のAndrew Bosworthは、従業員向けのメモで、Metaは主にモバイル体験に注力し、ヘッドセットを通じてアクセスする没入型仮想世界には重点を置かないと述べています。
この動きは、Metaが以前にMark Zuckerbergが推進していたメタバース戦略からさらに撤退することを示しています。Reality LabsのリソースはVRゲームからAIを推進するウェアラブル製品、例えばRay-Ban Metaスマートグラスへとシフトしています。