Meta再び メタバース戦略を縮小、Quest ヘッドセットは Horizon Worlds にアクセスできなくなる

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Meta社は、QuestヘッドセットのユーザーがHorizon Worldsへのアクセスを今後も継続できなくなると発表しました。これは、ユーザーがアバターを使って集まり、ゲームを楽しめる仮想空間です。この措置は、Meta社がかつてのコア戦略であった「メタバース」ビジョンをさらに縮小することを意味しています。

Meta社は火曜日に、6月15日以降、ユーザーが仮想現実の世界を作成、公開、更新できなくなること、またMeta Questヘッドセットを通じてMeta Horizon Worldsにアクセスできなくなることを発表しました。ただし、ユーザーは引き続きMeta Horizonのモバイルアプリを通じてこれらの仮想空間にアクセスできます。

この調整は、ヘッドセットや仮想現実事業を担当するReality Labsチームの人員削減に続くものです。今年1月、Metaは同部門で約1000のポジションを削減し、一部の仮想現実ゲームやコンテンツスタジオを閉鎖しました。Reality Labsの最高技術責任者(CTO)アンドリュー・ボスワースは、当時の社内メモで、同社は完全に没入型の仮想世界を実現するよりも、モバイル端末での体験に重点を置く方針に転換すると述べていました。

ザッカーバーグは以前、メタバース戦略に強い信念を持ち、Facebookの社名もMetaに変更しました。しかし、長年にわたり、投資家や子供の安全を監督する規制当局からの注視を受けてきました。ブランドの再構築からわずか数年で、数十億ドルを投じた後、Metaは今やリソースを急速に成長している人工知能(AI)の競争に振り向けています。

Reality Labs内部では、仮想現実ゲームから、ザッカーバーグのAIビジョンを支援するウェアラブルデバイス、例えばRay-Ban Metaスマートグラスなどに資源がシフトしています。

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